Интернетте жаңы iPhone чоңураак дисплейге ээ болот деген божомолдор бар, андыктан учурдагы пропорция жана резолюция сакталып калабы же жокпу белгисиз. Бирок iOS тиркемесин иштеп чыгуучулар эгер iPhone'дун дисплейи чындап өзгөрсө, бул көйгөй болбойт деп ойлошот. Алардын айтымында, Apple сунушту суюлткусу келбейт...
GigaOm'дун Эрика Огг бир нече иштеп чыгуучулар менен сүйлөштү, алар эгер кийинки муундагы Apple телефону башка дисплейге ээ болсо, учурдагы стандарттар кандайдыр бир жол менен сакталат деп макулдашты. Ленни Račickij, долбоордун жана колдонмонун аткаруучу директору Localmind, Apple рынокто ар кандай пропорциядагы же резолюциядагы көп сандагы түрдүү дисплейлерге ээ болгон Android жолун ээрчүүнү чечет деп ойлобойт, бул иштеп чыгуучуларды кыйындатат.
«Эгер алар муну кыла турган болсо, анда аларда чындап эле жүйөлүү себеп болушу керек. Бирок, эгер бул ишке ашса, Apple бизге жаңы шарттарга оңой көнүү үчүн куралдар менен камсыз кылат деп ишенебиз». — деди Ракики. "Көбүрөөк стандарттарды түзүү - алар эң акыркы нерсе" Ал кошумчалагандай, ал азырынча мындай сценарийлер жөнүндө көп ойлоно элек, анткени ал Apple эч нерсени олуттуу түрдө өзгөрткүсү келбейт деп ойлобойт. Localmind командасынын дагы бир мүчөсү, анын башкы iOS иштеп чыгуучусу Нельсон Готье, бардык өзгөртүүлөр оңой болот деп эсептейт.
“Apple көбүнчө iOS колдонмолоруна болгон талаптарды өзгөртөт, бирок адатта иштеп чыгуучуларга алдын ала эскертүүлөрдү жана жаңы шарттарга көнүү үчүн керектүү куралдарды берет. Мисалы, Retina дисплейге жана iPadга өтүү салыштырмалуу оңой болгон», - деди ал. деп билдирди Готье, ошентсе да, мисалы, партиялардын катышы-нын езгерушу жонокой боло тургандыгын мойнуна алды.
Ал тургай, оюн үчүн жооптуу Massive Damage Inc аткаруучу директору Кен Сето чоң өзгөрүүлөрдү күтпөйт. Сураныч тынчтаныңыз. «Мен алар азыр көздүн торчосунун башка стандартын киргизет деп элестете албайм. Менин оюмча, чоңураак iPhone автоматтык түрдө көздүн торчосунун чечилишин жогорулатат, ал эми дисплей бир аз чоңоюп калат." Сото дейт, ага ылайык Apple жаңы пропорцияны жарыялабайт, анткени иштеп чыгуучулар ага тиркемелеринин интерфейсин ыңгайлаштырып коюшу керек.
Apple буга чейин iPhones дисплейин бир жолу өзгөрткөн - 2010-жылы ал iPhone 4 Retina дисплейи менен келген. Бирок, ал бир эле экрандын өлчөмүндөгү пикселдердин санын төрт эсеге гана көбөйттү, ошондуктан бул иштеп чыгуучулар үчүн өтө көп кыйынчылыктарды билдирбейт. Apple азыр коомчулуктун басымы менен кандай күрөшүп жатканын көрүү, албетте, кызыктуу болот, ал көбүнчө жогорку экранды талап кылат. өткөн аптада талкууланган.
Эми бул жөн гана башка резолюцияны же пропорцияны каалабаган иштеп чыгуучулардын каалоолору аткарылабы деген суроо. Башка мүмкүнчүлүктөрдүн бири, мисалы, төрт дюймдук дисплей түзүү жана анын учурдагы Retina резолюциясын гана жогорулатуу, бул чоңураак иконалар, чоңураак башкаруу элементтери жана кыскасы, бардыгы чоңураак дегенди билдирет. Ошентип, дисплей көбүрөөк туура келбейт, бирок ал чоңураак жана балким башкарылуучураак болмок. Пикселдин тыгыздыгы гана азаят.
Hotel Tonight тиркемесинин аткаруучу директору Сэм Шенктин айтымында, Apple мындай вариантты да тандабайт - пикселдик тыгыздыкты же тараптардын катышын өзгөртүү. «Пропорцияны өзгөртүү иштеп чыгуучуларга көп жумуш кошот. Иштеп чыгуу убактысынын болжол менен жарымы макетке арналат " деп билдирди Шэнк, деп кошумчалады: "Эгерде биз колдонмонун эки версиясын жасашыбыз керек болсо, бири учурдагы пропорция үчүн жана экинчиси жаңысы үчүн, анда бул бир топ убакытты талап кылат."
Акыркы кездери айтылып жаткан бир эле дисплейдин өлчөмүн өзгөртүү анчалык деле куру сөз эмес. Apple телефондун көлөмүн сактап, 4 дюймдук дисплейди орното алат. Же болбосо, тиркемелер бул токтомду колдоого ээ болушу мүмкүн (кайрадан, бул андай көйгөй эмес жана дисплейдин көптөгөн түрлөрүндө, мисалы, кээ бир элементтердин тизмеси же оюндун иш тактасынын бир бөлүгү, бул абдан аз иш) жана эгерде аларда жок болсо, анын ичинде эски тиркемелер, анда кошумча пикселдерде эч нерсе көрсөтүлгөн эмес - ошол эле учурда, мисалы, эскертмелер бул жерде эски режимдеги тиркемелер үчүн да көрсөтүлүшү мүмкүн. Ошентип, платформанын фрагменттелиши минималдуу көйгөй болмок - жана баарынан мурда, бир нече резолюциялар менен көңүл ачуунун мааниси жок, Android иштеп чыгуучулары үчүн көйгөй - бул резолюциялардын ондогондугунда... Менин оюмча, бул Резолюцияны сактоо менен дисплейди чоңойтуу туура эмес болот - эгерде биз торчонун параметрине жооп берүү жөнүндө талкууларды калтырсак, көптөгөн тиркемелер кандайдыр бир себептерден улам иштелип чыккан элементтердин белгилүү бир өлчөмүнө ээ ...
Кызыгы, фрагменттүү Android үчүн оюндар жана тиркемелер дагы кара жүктөөлөр көп болгонуна жана киреше аз болгонуна карабастан жеткиликтүү. Эгерде иштеп чыгуучулар Apple'да акчасын баалап алышкан болсо, анда алар droidди кайра жасашса, нааразы болбоңуз.
"Бирок, ал бир эле экран өлчөмүндөгү пикселдердин санын эки эсеге көбөйттү" <- ката. Чечим эки эсеге көбөйдү (480 x 320 vs 960 x 640), пикселдердин саны азыр төрт эсеге көбөйдү (153600 vs 614400 пиксел).
Чоңураак дисплей тууралуу алгачкы божомолдордон бери мен буга күмөн санап келем... былтыркыдай эле, мен iPhone да бирдей өлчөмдөгү дисплейге ээ болот деп үмүттөнөм. Бирок алар резолюцияны 0.5 эсеге көбөйтсө анча деле мааниге ээ эмес, башкача айтканда, үчүнчү торчо бар болсо, анда бул name@3x.png энбелгиси бар башка графикалык элементтерди гана билдирмек;) Мен буга каршы болмок эмесмин. . Ошол эле пропорциядагы чоңураак дисплейге ээ болуу үчүн тартынбаңыз, бирок мен бирдей өлчөмдө сактаганды жакшы көрөм.
Ансыз деле чоңураак дисплей эмнеге керек экенин билбейм, мен чоңураак дисплейди каалайт элем, тескерисинче, интернеттин айынан кененирээк... Менин сүйлөшкөн кызымдын Xperia Arc дисплейи бар, анын дисплейи бир аз жогору, мен кыла албайм. дагы жаз...
Менин оюмча, кээ бирлери чоңураак манжалары барлар жогорураак дисплейди (портретти) баалашат, анан пейзажда алар оюнду көбүрөөк көрүшөт (эгерде виртуалдык багыт баскычы + капталдагы от колдонулса, ж.б.)
Мен ошондой эле бир аз чоңураак дисплейди сынап көргүм келиши мүмкүн (бирок мен кээде адамдын башында көргөн чоң Samsung стилиндеги бир нерсе эмес, башкача айтканда, телефондун өлчөмүн минималдуу көбөйтүү менен), бирок бул жөн эле болушу мүмкүн. Мен телефондун чоңураак дисплейин эч качан көргөн эмесмин, мен сынап көрө элекмин
Сураныч, ошол эле дисплей, бирок кичинекей телефон!
Интернетте гана эмес, Лидовкиде да Заврелдин кооз таблоид макаласы бар. Оюндардан тышкары, көпчүлүк тиркемелерде, эгерде иштеп чыгуучулар өздөрүнүн тиркемесин сатууну кааласа, дисплейди узартуу көйгөй жаратпашы керек. Иштеп чыгуучуларга көбүрөөк даярдык керек болот, менимче, дисплейде пропорциянын пропорциясы жазылып калса, алар аны жылдын аягында киргизип, андан кийин эки жумадан кийин сатыкка чыгарышат деп ойлобойм. Ал эми, мисалы, оюндар үчүн экранда кара тилке калтыруу же виртуалдык башкаруу элементтерин ойлоп табуу мага анча деле көрүнбөйт. Бирок бул азыр же эч качан, колдонмолор дүкөнүндө канчалык көп колдонмолор болсо, өтүү ошончолук кыйыныраак болот.
Менде эч кандай көйгөй болбойт эле... жакшы иштеп чыгуучулар жаңы ipad сыяктуу бардык тиркемелерди кайра жасашмак... мени бир гана нерсе тынчсыздандырышы мүмкүн, бул тиркеменин көлөмүн көбөйтөт. башка резолюциялар үчүн да код жана элементтер болуңуз... Башкача айтканда, эгерде ал кандайдыр бир вектордук кылбаса жана резолюция тиркеменин өлчөмүнө таасир этпесе...
Тилекке каршы, векторлор iOS же OSXде жок :-(
Мен iPad эмнеден чыкканын түшүнбөйм. Айпад алгандан бери айфондун дисплейине такыр маани бербейм, тескерисинче кичинекей болгонуна сүйүнөм.
Эмнегедир. Бирок, кээде бул пайдалуу болот, ошондуктан мен 4 ″ оптималдуу деп эсептейм.
Жеке мен да бүт телефондун кадрын өзгөртпөөнү жактамакмын. Ошентип, ар кандай утилиталарды жаңы түзмөктө колдонсо болот..