Жарнама жабуу

Биз Deponia приключтуу оюнунун жакында рецензиясында авторлор экинчи бөлүгүн мүмкүн болушунча тезирээк чыгарса деген каалообузду айтканыбызда, анын мынчалык тез ишке ашарын ойлогон эмеспиз. Үч ай өткөн жок жана бизде Депониядагы Chaos аттуу уландысы бар. Бирок, бул эң жогорку сапаттагы биринчи төлөмгө кантип туура келет?

Германиянын Deadalic Entertainment студиясы Edna & Harvey, The Dark Eye же The Whispered World сыяктуу мультфильмдердин укмуштуу окуялары менен белгилүү. Алардын оюндарын рецензенттер көп учурда Маймыл аралынын стилиндеги укмуштуу классиканы толуктоо үчүн салыштырышат, ал эми Daedalic өзү баштапкы LucasArtsтын руханий мураскери болуп эсептелет. Немис иштеп чыгуучуларынын ийгиликтүү аракеттеринин бири - бул Deponia сериясы, анын биринчи бөлүгү бизде каралып чыкты жана кийинки бөлүктөрүн чыдамсыздык менен күтүп бизди таштап кетти.

Эс тутумуңузду жаңыртуу үчүн: Депония – таштандылардын, кир суулардын, бир нече чакан шаарлардын жана анда жашаган жөндөмсүз жөнөкөй адамдардан турган сасык, жыттуу планета. Анын үстүндө Элизиум сүзүп жүрөт, бул дирижабль, ээн талаанын бардык тургундары кыялданган жана алар жашашы керек болгон сасык тешикке карама-каршы келген. Ошол эле учурда алардын эч кимиси бул бейишке булуттардын ичинде жетем деп ойлошкон да жок. Башкача айтканда, Руфусту кошпогондо, тажатма жана олдоксон жигит, тескерисинче, дайыма (жана ийгиликсиз) дал ушундай кылууга аракет кылат. Тажрыйбалары менен ал күн сайын кошуналарын тажатып, алар менен бүт айылды талкалайт. Анын сансыз аракетинин бири ийгиликтүү болуп, бардыгын таң калтырат, бирок Руфустун багы көпкө созулбайт. Бир аз убакыт өткөндөн кийин, анын оорулуу олдоксондугу кайрадан көрүнүп, ал бат эле Депония деп аталган чындыкка түшөт.

Ага чейин, бирок, ал Депония жакында жок кылынарын көрсөткөн маанилүү сүйлөшүүнү тыңшайт. Элизиялыктар эмнегедир алардын астында жерде жашоо жок деп эсептешет. Бирок, каарманыбыздын тагдырына бул табылгадан да көбүрөөк таасир эте турган нерсе – ал сулуу Элизия голун өзү менен кошо ылдый сүйрөп кете турганы. Ал дароо эле аны сүйүп калат - адаттагыдай эле - ошентип күтүлбөгөн жерден сүйүү баяны пайда болду.

Ошол маалда жинди жана чырмалышкан квест бир нече негизги милдеттерди аткара баштайт - Голду жаман кулагандан кийин кайра "тургузуп, ишке киргизүү", аны ага болгон чексиз сүйүүсүнө ынандыруу жана акырында аны менен Элизиумга саякаттоо. Бирок, акыркы учурда каардуу Клетус биздин баатырларыбызга тоскоолдук кылып, алардын бардык пландарын талкалайт. Ал Депонияны жок кылуу планынын артында турат жана Руфус сыяктуу сулуу Голду сүйөт. Биринчи бөлүк Клетустун таза жеңиши менен аяктайт жана Руфус баарын кайра баштоого туура келет.

Полигон дүйнөсү эмнени билдирерин унутпашыбыз үчүн, эң биринчи көрүнүш бизди кайра тез жана эффективдүү иш-аракетке алып келет. Биздин "каарманыбыз" Руфус биринчи бөлүктөгү жардамчыларынын бири Докко барганда өрт чыгарып, сүйүктүү жаныбарын өлтүрүп, зыянсыздай көрүнгөн иш менен бүт бөлмөнү жок кылууга жетишкен. Ошол эле учурда, эч нерседен шектенбеген Док Руфустун бардык жакшы иштери жана анын кантип таптакыр акмактан абийирдүү жана акылдуу жигитке айланганы жөнүндө айтып берет.

Бул ийгиликтүү күлкүлүү башталышы оюндун деңгээли жок дегенде биринчи бөлүктөй болушу керек экенин көрсөтүп турат. Бул таасирге биздин саякатыбызда туш боло турган ар түрдүү чөйрөлөр да түрткү берет. Эгер сиз биринчи Таштандыдан чоң жана ар түрдүү айылды изилдөөнү жактырсаңыз, Калкыма Кара базардын жаңы шаары сизди таң калтырат. Биз толуп турган аянтты, караңгы индустриалдык районду, жийиркеничтүү түкүргөн көчөнү же түбөлүк баш ийбеген балыкчы жашаган портту таба алабыз.

Биз дагы бир жолу өтө таң калыштуу милдеттерге туш болобуз жана аларды аткаруу үчүн биз кенен шаардын бардык бурчтарын кылдат изилдеп чыгышыбыз керек. Иш ушунчалык жөнөкөй болбошу үчүн, Руфустун көптөгөн кырсыктарынын биринде бактысыз Максаттын акылы үч бөлүккө бөлүнгөнү биздин иш-аракеттерибизди бир топ кыйындатат. Бир жерден көчүш үчүн, алардын ар бири менен - ​​Lady Goal, Baby Goal жана Spunky Goal - жекече чечишибиз керек.

Ошол эле учурда, кээ бир табышмактар ​​чындап эле абдан кыйын жана кээде логикасыздык менен чектешет. Эгерде биринчи бөлүктө биз кыйроолор үчүн бардык жерлердин жетишсиз изилденип жаткандыгы менен байланыштырсак, экинчи бөлүктө кээде оюндун өзү күнөөлүү. Кээде ал бизге кийинки тапшырма жөнүндө кандайдыр бир маалымат берүүнү унутуп калат, бул дүйнөнүн кеңдигин эске алганда, абдан капалантат. Адашып кетүү оңой, ошондуктан кээ бир оюнчулар Полигонго нааразы болушу мүмкүн деп элестете алабыз.

Биринчи бөлүк жакшылык менен жамандыктын поляризацияланган көз карашы менен иштесе, Депониядагы Chaos биздин Руфусту өзгөчө позитивдүү каарман катары көз карашыбызды ийгиликтүү өзгөртүп, анын эрдигин талашат. Оюндун жүрүшүндө биз анын мотивдери Клеттин мотиви менен иш жүзүндө бирдей экенин билебиз. Биздин башкы каарман антагонисттен жасаган аракеттери менен гана айырмаланат, анын максаты бир: Голдун жүрөгүн багынтуу жана Элизиумга жетүү. Экөөнү ого бетер жакындаткан Төкмөнүн тагдыры тынчсыздандырбайт. Бул жагынан алганда, үчилтик мурда жок болгон кызыктуу моралдык чен-өлчөмдү алат.

Бирок, окуя компоненти бир аз башкача. Бардык күлкүлүү диалогдор жана татаал табышмактарды бүтүрүүдөн канааттануу биз окуя өтө татаал болгону менен, ал эч жакка жылбай турганын түшүнгөнүбүздө эле өтүп кетет. Көп деңгээлдүү укмуштуу оюнду аяктагандан кийин, биз өзүбүздөн мунун баары бир нерсе үчүнбү деп сурайбыз. Узакка созулган таймаштар жана бурмаланган баш катырмалар бүт оюнду чогуу кармай албайт, ошондуктан биз үчүнчү акты башка ыкманы сунуштайт деп үмүттөнөбүз.

Экинчи эпизод биринчисинин сапатына жетпесе да, салыштырмалуу жогорку деңгээлде сакталып келет. Полигондун акыркы бөлүгү көп нерсеге ээ болору анык, ошондуктан биз Daedalic Entertainment бул милдетти кантип чечээрин көрүп жатабыз.

[button color=”red” link=”http://store.steampowered.com/app/220740/“ target=”“]Deponiaдагы хаос - €19,99[/button]

.