Шаршемби күнү Apple окуясын мени менен бирге көргөндөр (же аны бүгүн подкаст катары жүктөгөн), анын президенти Майк Капс өзү жасаган Epic Games компаниясынын презентациясын өткөрүп жиберген жок. Оюн дизайнери менен бирге алар өзгөртүлгөн Unreal 3 кыймылдаткычында иштей турган Project Sword код аталышындагы алдыдагы оюнду тартуулашты.
Көптөгөн ийгиликтүү аталыштар, тактап айтканда, Unreal Tournament 3, Batman: Arkham Asylum же Mass Effectтин эки бөлүктөрү иштейт. Эми биз жакында iOS түзмөктөрүбүздүн экранында ушундай графикалык деликатести күтүшүбүз мүмкүн.
Эгер сиз Джон Кармактын жакында боло турган iPhone 4 Rage оюнунун технологиялык демосун көрсөткөнүн эстеп, мен сыяктуу таң калганын эстесеңиз, анда EPic Games даярдаган нерселер сиздин демиңизди алып кетет.
Apple окуясы аяктагандан көп өтпөй, App Store дүкөнүндө Epic Citadel аттуу бекер оюн пайда болду, бул так Project Sword тарабынан сунушталган демонстрация, башкача айтканда, сиз цитаделди жана анын айланасын кыдырып жүргөн бөлүк. Рыцарлардын дуэлдерин күтпөңүз.
Бул демонстрациянын негизги максаты - iPhone 3GS/4деги ошол Unreal кыймылдаткычынын графикалык мүмкүнчүлүктөрүн көрсөтүү. Мен тартынбай, эпикалык цитаделди жүктөп алдым, азыр да, бул макаланы жазып жатып, мен дагы эле коркуп турам. Бул оюндун графикасы мага кандай таасир калтырганын билдирүү үчүн сансыз артыкчылыктарды колдонууга туура келет. Бардык майда-чүйдөсүнө чейин акыркы пикселге чейин иштелип чыккан, өзгөчө iPhone 4, бул чындап эле укмуштуудай көрүнүш. Кээде колуңузда "жөн эле" телефон кармаганыңызды унутуп кала жаздайсыз.
Бул эбегейсиз 3D дүйнөсүндө кыймыл FPS оюндарынын көпчүлүгүндөгүдөй эле жасалат, эки виртуалдык таякча менен, экинчисин атуу үчүн колдонбойсуз, бирок буруш үчүн гана. Альтернативалык жол - бул белгилүү бир жерди таптап коюу, ал жерде сиздин каарманыңыз өзүнөн өзү барат, ал эми сиз манжаңыз менен атып жатасыз.
Мындан тышкары, баары жагымдуу атмосфералык музыка жана айланадагы ызы-чуу менен коштолот, бул сиздин тажрыйбаңызды дагы да жакшыртат. Анын үстүнө, менин таң калганым, баары абдан жылмакай, жок дегенде акыркы iPhone моделинде. 3GS ээлери бир нече фондо колдонмолорду өчүрүшү керек болушу мүмкүн, бирок алардын түзмөгү дагы эле оюнду башкара алышы керек.
Жогоруда айтылгандай, бул долбоор болжол менен 8 жумада түзүлгөнүн эске алганда, сиз басып өтө турган мейкиндик абдан чоң (Epic Games боюнча). Сиз цитаделдин дубалдарын бойлой жылып, сырдуу соборго барасыз же жарманке чатырларын бойлоп дарыяга түшө турган жол менен жүрөсүз.
Ушул сөздөрдүн баарына карабастан, тиркелген сүрөттөр жана видеолор сизге көп нерсени айтып берет, андыктан ырахаттанып, ушуга окшош графикалык курткадагы оюндардын келишин акырындык менен күтүңүз.
iTunes шилтемеси - Акысыз
iPad версиясы да жакшы көрүнөт. Ал 3gsде эч кандай көйгөйсүз иштейт, бирок бул таң калыштуу нерсе эмес :-) Менде IP4 жок :-)
Бүгүн мен бул жакка O2ден iPhone 4 сатып алайын деп келдим...ал жактан алсаңар..:) Кызык..
Ошентип, OpenGL толугу менен "өлүк" болбойт, туура Хонза мырза (AutoCAD жөнүндө макаладан)
Жана анын opengl менен кандай байланышы бар? Мен iphone кандай тездеткич бар экенин караган жокмун, бирок мен hwtl'дин кандайдыр бир түрүн күтөт элем, туруктуу функция трубопроводу, wiiге ушуга окшош нерсе керек.
Сиз күткөн нерсе - авторитетсиз. 3Gcko орнотууга аракет кылып жатканда, менин түзмөгүмдүн opengl 2.0 es жок экенин кабарлайт. Демек, жаңы версияларда буга чейин эле бар деп божомолдоого болот, туурабы? ;)
Ооба, сиз болгону 4 ревизиянын артында турасыз, бул биз glsl жөнүндө сөз кылып жаткан нерсе 4.2 ревизиясында, ati үчүн драйверлер 2.0 үчүн гана керек. Башкача айтканда, жаңы нерселерди эч ким ишке ашырбайт, бул өлүү менен барабар.
Айланага кароо үчүн iPhone 4теги гироскопту колдоно албаганыңыз өкүнүчтүү, бул андан да жогору болмок, аны күйгүзүп, акыркы версиясында кандайдыр бир жол менен колдоно билүү керек :)
Бул мен үчүн ip4 боюнча жакшы иштейт. Бирок, бул, албетте, эч кандай тоскоолдуксуз эмес. Башкаруу элементтери жинди жана мен үчүн дээрлик жараксыз. Технологиялык демо катары, бул абдан жакшы.