Жарнама жабуу

Gameloft мобилдик рынокто эң ийгиликтүү оюн чыгаруучулардын/иштеп чыгуучулардын бири. Ал акыркы чейрек үчүн 61,7 миллион евро жүгүртүүнү билдирди жана 2013-жылы жалпы жүгүртүү 240 миллион еврого жетет деп күтүлүүдө. Жыл сайын компания iOS, Android жана жакында Windows Phone үчүн ондогон оюндарды чыгарат, бирок алардын көбү оригиналдуу эмес. Gameloft консолдордон жана компьютерден ийгиликтүү оюндарды көчүрүү менен миллиондогон акча тапты жана алар мындан такыр уялышпайт.

Gameloft мобилдик оюн дүйнөсүндө узак салтка ээ. Ал App Store үчүн оюндарды иштеп баштаганга чейин көп убакыт мурун, ал Java оюнун иштеп чыгууга катышкан жана алар менен бирге болгон Балык лабораториялары (Galaxy on Fire) чокуларынын арасында, чындыгында, ал дагы эле бул платформадан чыга элек. Компания Францияда 1999-жылы Мишель Гильемот тарабынан негизделген. Ошол эле Мишель Гильемот, бүгүнкү күндө эң ийгиликтүү оюн компанияларынын бири - Ubisoft - негиздөөчүсү, ошондой эле Ubisoftтун учурдагы башкы директору Ив Гильемоттун бир тууганы.

Азыртадан эле Java платформасында, Gameloft эң жеткиликтүү наамдарга ээ иштеп чыгуучулардын бири болгон. Анын менюсунда, мисалы, сериядагы жарыш оюндары бар асфальт, футбол симуляциясы Реал Баскетбол же белгилүү оюндардын лицензияланган бутактары - Персия ханзадасы, Радуга алтысы, Ghost Recon ошондой эле кино оюндары. Бул жерде, Gameloft уюлдук телефон экрандарына кино каармандарын алып келгенде да алдыңкы иштеп чыгуучу болгон.

Колдонмолор дүкөнүнүн ачылышы Gameloft үчүн таптакыр жаңы мүмкүнчүлүк түздү, аны басып чыгаруучу басып алып, бардык платформалардын көбүнө көңүл бурду. 2008-2009-жылдары сапаттуу iOS оюндары, ошондой эле иштеп чыгуучу студиялар жетишсиз болгон. Ошентип, Gameloft биринин артынан бирин чыгара баштады. Ошол кезде ал бул оюндардын көчүрмөлөрүн чыгаруу менен PC жана консолдордон белгилүү наамдарга болгон ачкачылыкты канааттандырууга аракет кылган. Негизги каармандар жана окуя ар башка болгонуна карабастан, Gameloftтун шыктандырган жери ар бир оюнчуга түшүнүктүү болчу. Ал iPhone дисплейлерине көптөгөн белгилүү жана ийгиликтүү оюндарды ушундай жол менен "көчүрүп" койгон. Сизге идея берүү үчүн, бул жерде Gameloft шыктандырган оюндардын жарым-жартылай тизмеси:

[one_yarf last="жок"]

  • Спарта I/II баатыры = Согуш Кудайы
  • Shadow Guardian = Uncharted
  • Заманбап согуш = Милдеттин чакыруусу: Заманбап согуш
  • Зомби инфекциясы = Resident Evil
  • Түбөлүк мурас = Final Fantasy XIII
  • Dungeon Hunter = Diablo
  • Ыйык Одиссей = Зелда
  • Starfront - Кагылышуу = Starcraft

[/one_half][one_half last="ооба"]

  • Brain Challenge = Brain Age
  • Гангстар = Grand Theft Auto
  • Каардын бычактары = Soulcalibur
  • Skater Nation = Tony Hawk Pro Skater
  • NOVA = Саламатсызбы
  • Тартип жана хаос = World of Warcraft
  • Six Guns = Red Dead Redemption
  • 9мм = Макс Пэйн
  • Silent Ops = Splinter Cell

[/one_yarf]

Uncharted Mobile? Жок, Gameloftтун Shadow Guardian

Белгилүү титулдардын ачыктан-ачык көчүрүлгөнүнө карабастан, Gameloft оригиналдуу титулдарды иштеп чыгуучулар тарабынан берилген доо менен эч качан туш болгон эмес. Gameloftту танууга болбойт - ал негизинен iPhone жана кийин iPadда жок болгон оюндардын түрлөрүн алып келди. Гангстар биз ал App Store дүкөнүнө чыга электе эле ойной алдык gta 3, же 9mm бул жерде дебют жасаганга чейин Max Payne. жөнүндө Warcraft дүйнөсү айтпай эле коёюн Бирок, Gameloft дагы эле ошол эле стратегияны карманууда жана беш жыл ичинде App Store бир нече чыныгы оригиналдуу наамдарды алып келди.

Кантсе да, Gameloft көчүрүү үчүн өзгөчө уялбайт, жок дегенде, ал пайда болот Мишель Гильемоттун билдирүүсү:

Биздин оюндар хардкор оюнчулары үчүн эмес, терең тажрыйбаны каалагандар үчүн. Эгер оюндун түрү жок болсо, анда аны кылышыңыз керек. Бул жерде сиз кыла турган жалгыз зыян - жакшы идеяны өткөрүп жиберүү.

Gameloftтун башкы директору канчалык терең тажрыйбага ээ экенин так айтуу кыйын. Анын оюндары терең жана жакшы ойлонулган сюжет менен мүнөздөлбөйт, тескерисинче, ал көбүнчө тайыз жана баштапкы аталыштардан айырмаланып, жөн гана иш-аракетти толуктап турат. Мындан тышкары, Gameloft NOVAнын биринчи бөлүгү чыкканда, ошондой эле Unreal Engineди колдонууда графикалык иштетүү жагынан технологиялык туу чокусуна жеткенден алыс. Wild Blood күтүлгөн натыйжа берген жок.

Бул, албетте, бардык Gameloft оюндары жаман дегенди билдирбейт. Мисалы, акыркы эки бөлүк Заманбап согуш алар жокту кемчиликсиз толтура алышты Милдет чакыруу, бул акыркы релизге чейин сокку уруу командасы – деди ал. Ошондой эле типтеги классикалык реалдуу убакыт стратегиялары Starcraft App Store дүкөнүнөн көп нерсе таба албайсыз жана Starfront таптакыр жаман оюн эмес.

Бул Final Fantasy эмес, Түбөлүк мурас. Экөө бир эле нерсени кылганда...

Бирок, Gameloft сыяктуу жөндөмдүү компания жыл сайын тереңдиктин жана кээде сапаттын эсебинен тредмилде көп сандагы оюндарды чыгарып жатканы өкүнүчтүү. Ал дагы эле чексиз кино оюндарын чыгара алат (мисалы, акыркы убакта Кара рыцарь көтөрүлөт, The Amazing Spider-адам) жана белгиленген аталыштарды кайталоо (асфальт), бирок, оюнчулардын кызыгуусун жоготуп, учурда App Store дүкөнүн багындырган татаалыраак инди титулдарына артыкчылык берүү көп убакытты талап кылбайтMinecraft, Limbo, ...)

Gameloft мактана турган чындап күчтүү жана оригиналдуу бренддердин жетишсиздиги бар. Лицензияланган ремейктер же мурунтан бар титулдардын порттору гана эмес. Анын сунушунан көп сандагы оригиналдуу наамдарды таба албайсыз. backstab так жакшы оюндун идеалдуу мисалы эмес жана Сибирдик сокку көптөн бери унутулуп калган.

Gameloft жөнүндө эмне айтууга болот? башка оюн катары даярдоо? Dragon Mania, абдан таң калыштуу, дагы бир көчүрмөсү, ийгиликтүү коомдук-стратегиялык оюндун бул жолу Ажыдаар шаары, анда сиз чарбанын ордуна ажыдаарларга кам көрөсүз. Эч качан бүтпөгөн окуя уланат...

.