Жарнама жабуу

Jablíčkář.cz сервери тынымсыз өнүгүп жатат, ошондуктан мен ар дайым серверде сизди эмне кызыктыраарын ойлонууга аракет кылам. Бир нече күн мурун мени таң калтырган Rake in Grass өнүктүрүү студиясын көбүңүздөр билбесеңиз керек. iPhoneдогу эң сонун баш катырма оюну аты менен Арчибалддын жоруктары, менин билишимче, бул Appstore'дун чех тилиндеги эң биринчи оюну. Ошондуктан мен Rake in Grass командасы менен кыскача маек курууну чечтим.

Rake in Grass өнүктүрүү студиясында кыскача тааныштыра аласызбы?
Rake In Grass - бул оюн индустриясында тогуз жылдан бери иштеп келе жаткан чакан профессионалдуу инди командасы. Жеке адамдар катары, биз 8-битте оюндарды жасай баштадык, демек, бул абдан көп убакыт мурун. Биздин диапазонубуз абдан кенен - ​​күнүмдүк оюндардан катуу экшн оюндарына чейин.

Ушул убакка чейин сиз үчүн эң чоң ийгилигиңиз эмне болду, сизди эң ​​бактылуу кылган эмне болду?

Биз ар кандай ийгиликке кубанычтабыз, анын ичинде биздин оюндардын биринин оюнчусунун электрондук каты. Бирок эң чоң ийгиликтер Jets'n'Guns оюну болот (айтмакчы, ал MacWorld Даңк Залында да бар), жакында, мисалы, iPhones боюнча Archibald чыгарылышы.

Арчибалддын укмуштуу окуяларын иштеп чыгууда канча адам иштеген? Жана болжол менен канча убакытка созулду?
Бир программист - Петр Товарыш - жана бир графикалык дизайнер/дизайнер - Франтишек Чмелар Арчибальдта (бул жерде адаттагыдай эле) кечинде жарым жылдай иштеген.

Скейтбордчу каарманды түзүү идеясы кандайча келип чыкты?
Баштапкы концепция такыр башка болчу. Бул тез түзүлгөн экшн оюну болушу керек болчу, анда сиз көбүк менен гана учуп кетесиз (ал оюнда калган, бирок чогултуучу ящиктер кошулган) жана максаты бардык тузактардан качуу жана чыгууга учуп кетүү болгон. Ал бүткөндөн кийин, ал жакыр жана жеке эмес сезилди. Ошондуктан биз профессордун жана конькичинин каармандарын жана башка көптөгөн нерселерди коштук, анын ичинде пазлдарга көбүрөөк басым жасоо жана оюндун аракетин азайтуу. Биздин сүйүктүү сериалдарыбыз "Келечекке кайтуу" жана "Футурама" эки башкы каарманга тең чоң дем берди.

Оюн портфелиңизде башка кызыктуу аталыштар да бар. Учурдагы башка оюндарыңызды iPhone үчүн иштеп чыгууну пландап жатасызбы?

Биз, албетте, кээ бир эски оюндарды өткөрүүгө аракет кылабыз, бирок кайсынысын азырынча чече элекпиз. Балким, оюндар Westbang, Падыша бол же Styrateg. Бирок, балким, келечектеги оюндарыбызды iPhone'дорго оңой көчүрүү мүмкүнчүлүгү менен иштеп чыгабыз.

Apple Appstore концепциясы сизге жагабы жана аны иштеп чыгуучу катары колдонуу сизге ыңгайлуубу?

Бул көз каранды. ITunes менен көйгөй Apple сапатына карабастан, ал жерде колдонмолорду чыгарат. Жана бул нонсенс, жапырт тараган, көбүнчө жакшыраак сапаттагы аталыштарды экинчи планга түртөт. Арчибалд менен, башында окшош болгон. Бактыга жараша, ал оюнга көңүл бурган көптөгөн сын-пикирлерден кийин бузулган. Бирок, мисалы, форумдарды ээрчип жүргөндөр бул жагынан баары эле бактылуу эмес экенин билет.

Келечекте iPhone үчүн гана оюн жасоону пландап жатасызбы? Сизде кандайдыр бир идеялар барбы?

Көрөбүз. Азырынча биз iPhone'до бир гана оюн чыгардык, ошондуктан биз дагы эле тажрыйба топтоп, Appstore'догу оюндардын сунушу келечекте кандай өнүгүп кетерин көрүп жатабыз. Эч нерсе жокко чыгарылбайт, ар кандай варианттарды карап жатабыз. Ал эми оюнчулар өздөрү көп нерсени чечишет - алар бир доллар үчүн примитивдүү тиркемелерди жактырабы же Rake in Grass оюндарындагыдай, бир нече ай бою иштелип чыккан кеңири жана сапаттуу нерсе үчүн көбүрөөк төлөөгө даярбы.

14205.w5.wedos.net окурмандарына дагы эмнени айткыңыз келет?
Менимче, чехиялык "алма күйөрмандары" АКШдагы кесиптештерине салыштырмалуу оюндардын даамы жагынан акылга сыярлык жана жакшыраак нерселерди тандашат. Демек, балким, алар чыдай алса деген тилек! :) Жана албетте биздин команда колдооңуз үчүн рахмат!

.