Жарнама жабуу

[su_youtube url=”https://www.youtube.com/watch?v=0eJZH-nkKP8″ width=”640″]

байланыштуу биринчи айфондун пайда болушунун он жылдыгында анын башталышын көпчүлүк эстейт. Блогер Сонни Диксон азыр жарыяланган видео операциялык тутумдун эң алгачкы эки прототибин көрсөткөн, алар кийинчерээк азыркы iOS'ко айланган.

Ал кезде ал Acorn OS деп аталып, эки прототипти тең баштаганда дисплейде адегенде аккорндун сүрөтү (англисче) көрсөтүлөт. желудь). Андан кийин P1 прототиби үчүн чыкылдатуучу дөңгөлөктүн жана P2 прототиби үчүн октопустун сүрөтү. P1 прототипинин видеосу бир нече күн мурун пайда болгон жана акыркысы сыяктуу, башкаруусу iPod'дун негизги башкаруу элементи болгон чыкылдатуу дөңгөлөкүнө негизделген системаны көрсөтөт.

Бул программалык камсыздоону иштеп чыгууну Тони Фаделл жетектеген iPod аталарынын бири үчүн. Бүгүнкү күндө бул версия бир аз күлкүлүү сезилет, бирок ошол убакта смартфондор сенсордук экрандарды стилустар менен башкаруу анча ыңгайлуу эмес экенин эске алуу керек, ал эми iPodдогу чыкылдатуу дөңгөлөк абдан популярдуу гана эмес, ошондой эле символдуу болгон. жана ачык Apple менен байланышкан.

img_7004-1-1100x919

Тони Фаделл Твиттерде жарыяланган видеого жооп катары жазат: "Бизде физикалык жана виртуалдык чыкылдатуу дөңгөлөктөрү үчүн колдонуучу интерфейстери үчүн көптөгөн атаандашкан идеялар бар болчу. Чыкылдатуучу дөңгөлөк абдан кооз болчу жана биз аны колдонууга аракет кылдык. Жеткирип берет, видеодо көрсөтүлгөн программалык камсыздоону иштеп чыгуу этаптарында алар iPhone жабдыктарын даярдоодон алыс болушкан: “Ал кезде бизде мультисенсордук дисплейлер жок болчу. Эки интерфейс тең Mac'та иштеп, биз аны жасагандан көп убакыт өткөндөн кийин iPhone'го көчүрүлгөн."

Фадель да жазат, колдонуучу интерфейстеринин жеке формаларын түзгөн командалар бири-бири менен атаандашкан жок, бардыгы бирге эң мыкты чечимди издеп жатышкан жана Стив Жобс бардык мүмкүнчүлүктөрдү сынап көрүүнү суранды. Ошентсе да Кайсы жол туура экени көрүнүп турат, ал эми iPod интерфейсине негизделген интерфейс жок деп айтылды.

Ал Скотт Форсталл жетектеген команда тарабынан түзүлгөн интерфейске каршы иштебей калды. Бир караганда видеодо алда канча примитивдүү көрүнгөнү менен, сенсордук экран аркылуу чоң иконалар менен түз өз ара аракеттенүүгө негизделген башкаруу концепциясынын негизин камтыйт.

Айфонду иштеп чыгуу алгач iPod идеясын иштеп чыгуу катары, аны ишке киргизүүдөн эки жарым жыл мурун башталган. Ал музыканы эле эмес, видеону да ойной алган. Ошол учурда, Тони Фаделдин айтымында, Apple өзүнө: "Күтө туруңуз, маалымат тармактары келе жатат. Биз аны жалпы максатты көздөгөн платформа катары карашыбыз керек." Бул түшүнүктөн улам Apple чек арадан чыгуунун айкын жолунда болгону айтылат. Атаандаштары компьютерди телефонго айлантууга аракет кылып жатканда, Apple iPodду бир кыйла татаалыраак кылып иштеп чыккан.

Айфонду башкаруунун альтернативалары iPodдогудай формадагы чыкылдатуу дөңгөлөгүн, сенсордук экранды жана классикалык клавиатураны камтыган. Клавиатура менен сенсордук экрандын жактоочуларынын ортосундагы төрт айга созулган күрөштөн кийин, физикалык баскычтар Джобс тарабынан четке кагылды. Ал баарын бир бөлмөгө чакырып, клавиатура колдоочуларына: “Биз менен макул болмоюнча, бул бөлмөгө кайра кирбегиле. Командада болууну каалабасаң, командада болбо” деп айткан.

Албетте, клавиатура же балким стилус идеялары iPhoneду иштеп чыгууга катышкандардын оюнан көпкө чейин жок болгон жок, бирок Apple смартфонунун революциялык мүнөзү акырында чоң сенсордук экрандын айкалышында болгон. , иконалар жана манжалар.

 

Маалымат булагы: Сони Диксон, Би-Би-Си
Темалар: , ,
.