Жарнама жабуу

Макс Пэйн 2001-жылдын эң ийгиликсиз оюндарынын бири болгон. Он бир жылдан кийин биз аны уюлдук телефондордун жана планшеттердин экрандарынан көрдүк. Оюндун порттору чындап ийгиликтүү болуп, App Store дүкөнүндө заматта хит болуп калды.

Мен iPad-да Макс Пэйнди ишке киргизгенде, ностальгиялык көз жашымды токтоттум жана логотиптер экранда жарк этип, андан кийин кириш видеосу көрсөтүлдү. Он төрт жашар өспүрүм кезимде бул оюн менен канчалаган кечелерди өткөргөнүм жакшы эсимде. Он бир жыл өткөндөн кийин да мени толугу менен чөмүлүүгө боло турган атмосфера курчап алды жана мобилдик версияны ойноо убакытка кичинекей саякат сыяктуу эле.

Макс Пэйн Мобилдин видео обзору

[youtube id=93TRLDzf8yU width=”600″ бийиктик=”350″]

2001-жылга кайтуу

Оригиналдуу оюн төрт жыл бою иштелип чыккан жана иштеп чыгуу учурунда баштапкы концепциядан таанылгыс болуп өзгөргөн. 1999-жылдагы "Матрица" тасмасы эң чоң таасирге ээ болгон, бул оюн системасынын жалпы өзгөрүшүнө алып келген. Иштеп чыгуучулар өздөрүнүн купуялуулугу менен азыктанган оюндун чыгышына байланыштуу көптөгөн ызы-чуулар болгон. Жыйынтык сынчылар жана оюнчулар тарабынан абдан жакшы кабыл алынды. Оюн PC, Playstation 2 жана Xbox үчүн чыгарылган жана бир жылдан кийин сиз аны Macта да ойной аласыз.

Оюндун башында Макс Пэйн асман тиреген имараттын террасасында өз окуясын айтып баштайт. Караңгы Нью-Йоркту кар каптап, бара-бара оюнчу башкы каарманды бул жерге эмне алып келгенин билип, ушул учурга чейин иштейт. Ал мындан үч жыл мурун баңгизатка каршы күрөшүү бөлүмүндө милиция кызматкери болуп, жубайы, баласы менен бактылуу өмүр сүргөн. Күндөрдүн биринде кечинде үйгө келгенде ал үй-бүлөсүн баңгилер өлтүргөнүнө алсыз күбө болуп калат.

Бул окуядан кийин ал үй-бүлөсүнөн улам баш тарткан жумушту кабыл алат - жашыруун агент катары ал мафияга кирип кетет, ал жерде анын инсандыгын эки гана адам билет. Алардын бири өлтүрүлгөндөн кийин, ал изине түшкөн баалуу кагаздардын банк тоноо алда канча алыска чейин жеткенин жана анын аялы менен баласын өлтүргөндөр да көз каранды болгон Valkyrie баңгизаты менен тыгыз байланышта экенин билет.

Макс бүт сюжетке канчалык тереңирээк кирсе, ачылыштар ошончолук таң калтырат. Бүткүл иштин артында бир гана мафия эмес, анын милициядагы кесиптештери жана башка социалдык жогорку кызматтагы адамдар турат. Ошентип, Пэйн баарына каршы жалгыз турат жана таптакыр күтүлбөгөн жерден союздаштарды табат. Бул Макс Пэйнди башсыз ок аткычтан уникалдуу наамга көтөргөн окуя, бирок душмандардын тартыштыгы болбойт. Кызыктуу элемент болуп, анимациялардын ордуна комикстер колдонулган оюн эмес бөлүктөрүн көрсөтүү да саналат.

Өз убагында оюн динамикалык түрдө ылайыкташа алган жана оюнчуга эң жакшы көрүнүштү сунуш кылган камера менен иштөөдө мыкты болду. Макс Пэйндин өз убагында кино стилиндеги адаттан тыш кадрлары болгон, алар бүгүнкү күндө негизги нерсе болгон, мурда андай эмес болчу. Бирок бул жерде эң негизгиси, биринчи жолу «Матрица» тасмасында колдонулган камера трюктары.

Эң негизгиси, ок убагы деп аталган, айланаңыздагы убакыт жайлап, өзүңүздүн иш-аракетиңиз жөнүндө ойлонууга убакытыңыз болгондо, душманды бутага алып, түрмөктөрдү капталга буруңуз. Бирок, басаңдаган убакыт чексиз эмес, анын көрсөткүчүн кум сааты түрүндө төмөнкү сол бурчта көрөсүз. Кадимки жайлоодо убакыт өтө тез бүтөт жана ал сиз үчүн эң пайдалуу болгон учурда нөл убакытка ээ болуп калышы мүмкүн. Ошентип, Bullet Time Combo колдонуу кыйла үнөмдүү, ал капталга секирүү менен айкалышкан жайлоо, анын жүрүшүндө сиз душмандарыңызды октун дозасы менен чачыра аласыз. Сиздин ченегич душманды өлтүргөн сайын толукталат.

Бөлмөдөгү акыркы душманды өлтүргөндө сиз адатта башка "Матрица" көрүнүшүн көрөсүз. Андан кийин камера аны урган учурда тартып алат, убакыт токтоп турганда анын айланасында айланып, ушул ырааттуулуктан кийин гана иштейт. Снайпердик мылтыкты колдонууда илимий фантастикага акыркы шилтемени көрүүгө болот. Тартылгандан кийин камера окту жай кыймылда ээрчийт, анан душмандын жерге кулап жатканын көрөсүз.

Оюнда сиз метродон сааттык мейманканага, каналдардан Нью-Йорктун укмуштуудай асман тиреген имараттарына чейин ар кандай чөйрөлөр аркылуу өтөсүз. Анын үстүнө, мен ала турган дагы эки кызыктуу психоделик пролог бар. Бирок, көп кыймыл эркиндигин күтпөңүз, оюн абдан сызыктуу жана сиз эч качан адашып каласыз. Дубалдагы сүрөттөр болобу, оргтехникабы же товарларга толгон текчелер болобу, бардык жерлер кылдаттык менен моделделет. Remedy чындап эле майда-чүйдөсүнө чейин утуп алды, бирок оюн ошол убакта рынокто эң мыкты болбогон кыймылдаткычта түзүлгөн.

Албетте, графика бүгүнкү көз караш менен эскирген окшойт. Скелеттик мүнөздөгү өзгөчөлүктөр жана төмөнкү резолюциядагы текстуралар бүгүнкү оюндар сунуш кылган эң жакшы нерсе эмес. сыяктуу аталыштар Infinity blade же чех Shadowgun алар графика жагынан бир кыйла жакшы. Макс Пэйн 100% оюндун порту, андыктан графика жагында эч нерсе жакшыртылган эмес. Бул балким уят. Ошентсе да, графика абдан татыктуу жана ал, мисалы, Gameloft титулдарынын көбүн жеңет. Ойлоп көрсөңүз, он жыл мурун эң күчтүү компьютердик комплекттерди казып алган оюндарды бүгүн уюлдук телефондо ойносо болот экен.

Мен айтып өткөндөй, сиз башка дүйнөгө жөнөтө турган душмандардын саны оюнда арбын, бир бөлмөгө орточо үчтөн. Көпчүлүк учурда, алар бири-биринен анча деле айырмаланбайт, чындыгында сиз оппоненттердин көп түрүн таба албайсыз, башкача айтканда, сырткы көрүнүшү боюнча. Элүүнчү жолу кызгылт курткачан бандиттерди атып салгандан кийин, балким, кичинекей өзгөрмөлүүлүк сизди бир аз түйшөлтүп башташы мүмкүн. Окшош көрүнгөн душмандардын кошуундарынан тышкары, сиз бир нече боссдорду да кезиктиресиз, аларды биротоло бүтүрүү үчүн бир нече стектерди бошотушуңуз керек болот. Оюнду басып өткөн сайын кыйынчылык күчөй берет жана биринчи бандиттерге тапанчадан бир нече атуу жетиштүү болсо да, ок өтпөс жилеттери жана автоматтары бар профессионал жалданма аскерлер үчүн чоңураак калибр жана дагы бир топ ок керек болот.

Душмандардын акылы дал келбейт. Көптөр өзүн сценарий боюнча алып жүрүшөт, жашырынышат, тосмолорду курушат, сизди кайчылаш окко тартууга аракет кылышат. Эгер алар сага ок чыгара алышпаса, аркаңа граната ыргытуудан тартынышпайт. Бирок эч кандай сценарийлер жок болгондон кийин, тубаса жасалма интеллект абдан кызыктуу эмес. Көбүнчө оппоненттер кесиптештерин жолдон чыгарып жиберишет же жакын жердеги мамыга Молотов коктейлин ыргытып, өздөрүн өрттөп, катуу кыйналып күйүп кетишет. Эгер оппоненттериңиз сизге зыян келтирсе, анда сиз өзүңүздү ооруну басаңдатуучу дарылар менен дарыласаңыз болот, аны текчелерден жана дары шкафтарынан таба аласыз.

Үн жагынан, нааразы боло турган эч нерсе жок. Негизги обон бүткөндөн кийин көптөн кийин кулагыңда жаңырып калат. Оюнда ырлар көп эмес, кезектешип турган бир нече мотивдер бар, бирок алар кыймылга карата динамикалуу түрдө өзгөрүп, айланаңыздагы окуяларга эң сонун түс берет. Унутулгус атмосферага башка үндөр да кошулат – тамчылатып жаткан суу, баңгилердин жанында турган үшкүрүктөрү, фондо ойноп жаткан телевизор... мунун баары укмуштуудай атмосфераны бүтүргөн майда нерселер. Бөлүмдүн өзү профессионалдуу башкарылган дубляж, бирок долбоордун бюджети азыраак. Башкы каармандын саркастикалык баритону (үндүү Жеймс Маккаффри) бүт оюндун жүрүшүн жетектейт, кээде англис тилин жакшы билсең, ачуу сөздөргө күлөсүң. Кээ бир бандиттердин маектери тамашалуу болуп саналат, сиз аларды түбөлүктүү аңчылык жерлерге жөнөтөр алдында угасыз.

Макс Пэйн оюндун сонун тажрыйбасын кошо турган көптөгөн деталдар менен камтылган. Бул, өзгөчө, бир катар объектилер менен өз ара аракеттенүү. Мисалы, сиз театрга келип, көшөгө ачсаңыз, эки бандит сизди көздөй чуркайт. Сиз аларды классикалык түрдө курал менен жок кыла аласыз же башкаруу панелинен фейерверктерди баштасаңыз болот, бул аларды өрттөп жиберет. Сиз ошондой эле пропан-бутан бөтөлкөлөрү менен көңүл ачсаңыз болот, алар капыстан сиз оппоненттериңизге жөнөтө турган ракетага айланып кетиши мүмкүн. Оюндан ондогон окшош майда нерселерди таба аласыз, атүгүл өзүңүздүн монограммаңызды дубалга тарта аласыз.

Control

Мен бир аз корккон нерсе - сенсордук экранга ылайыкташтырылган башкаруу элементтери. PC версиясы клавиатуранын жана чычкандын бир бөлүгүн ээлеп турса, мобилдик версияда эки виртуалдык джойстик жана бир нече баскычтар менен иштөөгө туура келет. Бул контролдоо ыкмасына көнсөңүз болот, бирок анда чычкан менен жетүүгө мүмкүн болгон так максат жок. Мени эң кабатыр кылганы башка оюндардагыдай от басканда бир манжа менен бутага алуу мүмкүн эместиги болду. Акыры, өрт баскычын сол тарапка жылдыруу менен чечтим. Ошентип, жок эле дегенде, Bullet Time Combo менен атып бутага алам же ордумда турганда, чуркоодо ок атуудан баш тартууга туура келди. Авторлор бул кемчиликтин ордун автоматтык багыттоо менен толтурушат, анын даражасын жөнгө салууга болот, бирок бул жөн эле эмес.

Жалпысынан алганда, сенсордук башкаруу оюндардын бул түрүндөгү эң так эмес, аны сиз негизинен аталган прологдордон көрө аласыз. Бул эпизоддор Макстын баңгизаттын ичип алгандан кийин башынын ичинде орун алат жана оюндун эң таасирсиз бөлүктөрүнүн бири. Бирок этияттык менен басып, кандын жука сызыктарынан секирип өтүү керек болгон көрүнүш бар, бул так көзөмөлдү талап кылат. Бул компьютерде буга чейин эле капа болгон жана сенсордук башкаруу менен андан да жаман. Бактыга жараша, биринчи өлүмдөн кийин прологду өткөрүп жиберсеңиз болот. Сиз оюндун кызыктуу бөлүгүн жоготосуз, бирок сиз өзүңүздү бир топ нааразычылыктан сактап каласыз. Дагы бир параметр, мисалы, атайын оюн аксессуарларын сатып алуу болуп саналат Fling, мен видеодо колдоном.

Тилекке каршы, курал тандоо системасы абдан ийгиликтүү болгон жок. Куралдар автоматтык түрдө өзгөрөт. Эгер сиз жакшырааксын алсаңыз же ок-дарыларыңыз түгөнүп калса, бирок конкреттүүсүн тандагыңыз келсе, бул оңой операция эмес. Сиз жогору жагындагы кичинекей үч бурчтукту, андан кийин кичинекей мылтыктын сөлөкөтүн басышыңыз керек. Керектүү курал берилген топ боюнча үчүнчү чейин болсо, анда жараянын бир нече жолу кайталап керек. Бул акция учурунда куралды алмаштырууну таптакыр мүмкүн эмес кылат, мисалы, гранатаны дубалдын үстүнөн тосулган бандитке ыргытуу. Курал-жарактарга келсек, арсенал чындап эле чоң, сиз бара-бара бейсбол таякчасынан инграмга чейин граната аткычка чейин тандоого ээ болосуз, ошол эле учурда сиз куралдын көбүн колдоносуз. Алардын абдан реалдуу үн да сөз кылууга арзыйт.

Сулуулуктагы дагы бир кемчилик - бул оюндун сактоо системасы. PC версиясында функция баскычтары аркылуу тез сактоо жана жүктөө мүмкүнчүлүгү бар болчу, Макс Пэйн Мобайлда сиз ар дайым негизги меню аркылуу оюнду сакташыңыз керек. Бул жерде эч кандай авто сактоо жок. Сактаганды унутуп калсаңыз, аягында өлүп калганыңызда, бөлүмдүн башында оңой эле өзүңүздү таба аласыз. Көзөмөл пункттары системасы сөзсүз түрдө зыян келтирбейт.

Кыскача маалымат

Башкаруудагы кемчиликтерге карабастан, бул дагы эле iOS'то ойной турган эң мыкты оюндардын бири. Сиз бүт окуяны болжол менен 12-15 саат таза оюн убактысында басып өтсөңүз болот, аны аяктагандан кийин сиз кызыктуу өзгөртүүлөрдү киргизүү менен жаңы кыйынчылык деңгээлин ачасыз.

Үч долларга сиз уникалдуу атмосфера, деталдаштырылган чөйрөдө узак саат ойноо жана көптөгөн кинематикалык иш-аракеттер менен кылдат окуяга ээ болосуз. Бирок, түзмөгүңүздө жетиштүү орун бар экенин текшериңиз, оюн флеш-дискиңизде 1,1 ГБ орун ээлейт. Ошол эле учурда, оригиналдуу оюн 700 МБ өлчөмүндөгү CD-ROMга туура келет. Эмнеси болсо да, биз бир гана улуу экинчи бөлүгү убакыттын өтүшү менен пайда болот деп үмүттөнөбүз.

Оюн тууралуу кызыктуу фактылар

Оюнду өнүктүрүү үчүн бюджет көп болгон эмес, ошондуктан мүмкүн болгон жерде үнөмдөө керек болчу. Экономикалык себептерден улам жазуучу жана сценарист башкы каармандын үлгүсү болуп калды Sami Järvi. Ал ошондой эле Алан Уэйк оюнунун сценарийине жооптуу, анда Макс Пэйнге көптөгөн шилтемелерди таба аласыз.

Биринчи бөлүктүн негизинде Марк Уолберг башкы ролду ойногон тасма да тартылган. Ал 2008-жылы кинотеатрларга чыккан, бирок сценарийи начар болгондуктан, тескерисинче, терс сынга кабылган.

[app url=”http://itunes.apple.com/cz/app/max-payne-mobile/id512142109?mt=8″]

Галерея

Темалар:
.