Жарнама жабуу

Apple жаңы macOS 2022 Ventura операциялык системасын WWDC 13 иштеп чыгуучулар конференциясында сунуштаганда, ал өзүнүн презентациясынын бир бөлүгүн жакшыртылган Metal 3 графикалык API'ге арнады. Ал жаңы версиясын Mac компьютерлеринде ойноо үчүн куткарылуу катары көрсөттү, бул ачык айтканда Apple күйөрмандарынын көбүн күлдүргөн. Оюндар жана macOS бири-бирине шайкеш келбейт жана бул көптөн бери сакталып келген стереотипти жеңүү үчүн көп убакыт талап кылынат. Эгерде бардык.

Бирок, Metal 3 графикалык API жаңы версиясы дагы бир кызыктуу жаңылыкты алып келет. Биз MetalFX жөнүндө сөз болуп жатат. Бул алма технологиясынын масштабын кеңейтүү үчүн колдонулат, анын милдети сүрөттү төмөнкү резолюцияда жогорураак чечмелөө үчүн тартуу болуп саналат, мунун аркасында ал аны толук көрсөтпөстөн, пайда болгон сүрөттүн сапатына түздөн-түз катышат. Чынында, бул келечекте бизге бир катар кызыктуу чыгармаларды алып келе турган чоң жаңылык. Келгиле, MetalFX чындыгында эмне үчүн жана ал иштеп чыгуучуларга кандайча жардам бере аларын кыскача айтып берели.

MetalFX кантип иштейт

Жогоруда айтылгандай, MetalFX технологиясы, биринчи кезекте, видео оюндар чөйрөсүндө, сүрөттүн масштабын жогорулатуу үчүн колдонулат. Анын максаты - аткарууну сактап калуу жана ошону менен колдонуучуну сапатын жоготпостон, тезирээк оюн менен камсыз кылуу. Төмөндөгү тиркелген сүрөт муну жөнөкөй түшүндүрөт. Өзүңүз билгендей, эгер оюн эң жакшы иштебей жатса жана, мисалы, бузулуп калса, чечим резолюцияны азайтуу болушу мүмкүн, андыктан мынчалык көп деталдар көрсөтүлбөй калышы мүмкүн. Тилекке каршы, ушуну менен сапаты да төмөндөйт. Upscaling абдан окшош принцип боюнча курууга аракет кылат. Негизинен, ал сүрөттөлүштү төмөн чечилиште көрсөтөт жана калганын "эсептейт", анын аркасында ал толук кандуу тажрыйбаны камсыз кылат, бирок колдо болгон аткаруунун жарымын да үнөмдөйт.

MetalFX кантип иштейт

Мындай деңгээлди көтөрүү негиздүү эмес. Nvidia же AMD графикалык карталары да өз технологияларын колдонушат жана ошол эле нерсеге жетишишет. Албетте, бул оюндарга гана эмес, айрым учурларда тиркемелерге да тиешелүү болушу мүмкүн. Бул өтө кыскача MetalFX керексиз электр керектөөсүз элести жакшыртуу үчүн колдонулат деп жалпылоого болот.

MetalFX иш жүзүндө

Кошумчалай кетсек, биз жакында Metal grafik API'де иштеген жана MetalFX технологиясын колдогон биринчи AAA титулунун келгенин көрдүк. Apple Silicon чиптери бар Mac компьютерлери, б.а. macOS операциялык системасы, башында бүгүнкү консолдорго (Xbox Series X жана Playstation 5) арналган популярдуу Resident Evil Village оюнунун портун алышты. Оюн Mac App Store дүкөнүнө октябрдын аягында келип, Apple колдонуучуларынын арасында дээрлик дароо эле оң бааларга ээ болду.

Алма өстүрүүчүлөр өтө этият болушкан жана бул порттон эч кандай керемет күтүшкөн эмес. Кийинки ачылыш ого бетер жагымдуу болду. Бул аталыштан көрүнүп тургандай, металл чындыгында абдан функционалдык жана жөндөмдүү графикалык API. MetalFX технологиясы да оюнчулардын сын-пикирлеринде оң баа алган. Өнүгүү жергиликтүү резолюциянын окшош сапаттарына жетишет.

API металл
Apple металл графикасы API

Келечек үчүн потенциал

Ошол эле учурда, маселе иштеп чыгуучулар мындан ары бул технологиялар менен күрөшүүгө болот. Башында айтылгандай, Мэйси оюнду такыр түшүнбөйт жана Apple күйөрмандары аны платформа катары көрмөксөнгө салышат. Акыр-аягы, бул мааниси бар. Бардык оюнчулар компьютерди (Windows) же оюн консолун колдонушат, ал эми Mac компьютерлери видео оюндарды ойноо үчүн ойлонулбайт. Apple Silicon чиптери бар жаңы моделдер талап кылынган өндүрүмдүүлүккө жана технологияларга ээ болсо да, бул биз сапаттуу жана оптималдаштырылган оюндардын келишин көрөбүз дегенди билдирбейт.

Бул дагы эле кичинекей базар, ал оюнду иштеп чыгуучулар үчүн пайдасыз болушу мүмкүн. Ошентип, бүт кырдаалды эки бурчтан кароого болот. Потенциал бар болсо да, бул жогоруда аталган иштеп чыгуучулардын чечимдеринен көз каранды.

.