Жарнама жабуу

Өткөн жылдын май айында мобилдик платформаларга мобилдик лакап аты менен Apex Legends деп аталган чоңдор платформаларынан көптөн күткөн хит келди. Колдонмо дүкөндөрүндө эң көп жүктөлүп алынган оюн болгондуктан, ал чоң күйөрмандардын базасына ээ болушу үчүн көп убакыт талап кылынган жок. Ошондуктан анын бүтүшү таң калыштуу. 

Apex Legends Mobile Electronic Arts астына кирсе да, аталыш Respawn Entertainment тарабынан иштелип чыгат. Эми EA 90 күндөн кийин, 1-майда оюн жабыларын жарыялады. Бирок бул кантип мүмкүн? Apple App Store жана Google Play боюнча да, бул өткөн жылдын эң мыкты оюну болду.

Хиттин аягындагы билдирүүдө анын күчтүү башталганынан кийин белгиленген сапат тилкесине жете албай калганы айтылат. Оюнчулар үчүн бул алардын оюндагы бардык валютасын (мындан ары сатып алууга да мүмкүн эмес) титулга коротууга үч ай гана убакыт бар, антпесе ал утулуп калат. Ооба, ооба, бирок наам баары бир биротоло жабылып калсачы?

Freemium моделдеринин жамандыгы, In-App сатып алууларынын жамандыгы жана чындыгында онлайн оюндардын өзү бул жерде эң сонун көрсөтүлгөн. Ошентип, баары иштеп чыгуучунун каалоосунан көз каранды, эгерде ал кандайдыр бир себептерден улам аталышты токтотууну чечсе, аны жөн эле бүтүрөт. Андан кийин оюнчу оюнга канча акча короткону жана ал үчүн эмне алганы үчүн чачын жулуп алса болот: Базарда бир жылга да созулбаган, бардыгы мактап, мактаган келечектүү оюн, бирок иштеп чыгуучу жөн эле аны таштады.

Бул ошондой эле хит Fortnite менен болгон кырдаалды эске салат, анткени ал бир эле согуштук роял жанрында. Кырдаал анын жаратуучулары Apple жана анын комиссияларын төлөмдөрдөн айланып өтүүгө аракет кылганы менен айырмаланат, бирок оюнчулар ур-токмокко алынган, алар бир нече убакытка чейин оюнду App Store дүкөнүнөн таба алышпайт. Жана ошол колдонмодогу сатып алуулардын баары аларга эч кандай пайда алып келбейт.

Гарри Поттер да, Witcher да ийгиликке жеткен жок 

Ийгиликсиз жана жөн эле дүкөндөрдү аралап учуп жүргөн оюндарда ушундай нерсе болуп кетсе, же андан ары сактоо үнөмдүү болбой калат, бул эч кимди таң калтырбайт. Буга чейин биз буга көп жолу күбө болгонбуз, мисалы, Гарри Поттердин сыйкырчысы Unite сыяктуу оюндарда, анда AR сыйкырдуу дүйнөнү басып алган эмес, ошондой эле The Witcher оюнунда да ийгиликке жетүүгө аракет кылган. Pokémon Go феномени, ийгиликсиз гана. Бирок платформалар боюнча Жылдын Оюну наамына ээ болгон оюнду бир жылдан кийин да бүтүрүү башкача.

Мобилдик оюнчулар "оюнду бекер жүктөп алып, мазмуну үчүн төлөгүлө" деген принципке көнүп калышты. Акы төлөнүүчү мазмуну бар бекер оюндар App Store дүкөнүндөгү акы төлөнүүчү оюндардын өкүлчүлүгүн толугу менен талкалап салганда, көпчүлүк иштеп чыгуучулар да ага өтүштү. Бирок бул жагдай, өзгөчө, оюнчуларга бармагын көтөрөт. Кийинки жолу мен In-App аркылуу өтүүдөн мурун жакшылап ойлонуп көрөм, эгерде анын баасы үчүн көз карандысыз иштеп чыгуучунун кичинекей оюнун орнотуу жана EA сыяктуу тойбос гиганттын ордуна аны колдоонун кереги жок болсо. 

.