Жарнама жабуу

Көп жылдык олку-солкулардан кийин Япониянын Киото шаарында маанилүү чечим кабыл алынды. Видео оюндар тармагындагы алдыңкы оюнчулардын бири болгон Nintendo уюлдук телефон жана планшет рыногуна чектөө киргизет. DeNA, социалдык оюн аянтчаларынын көрүнүктүү жапондук иштеп чыгуучусу, компанияга мобилдик рынокто ийгиликке жетүү жолунда жардам берет.

Бул ат, батыш дүйнөсүндө салыштырмалуу белгисиз, онлайн оюн кызматтарында кеңири ноу-хау менен Япониянын ичинде абдан белгилүү. Анын жетекчиси Сатору Иватанын айтымында, Nintendo бул билимди колдонуп, аны өнүктүрүү көндүмдөрү менен айкалыштырмакчы. Натыйжада Mario, Zelda же Pikmin сыяктуу белгилүү Nintendo дүйнөсүнүн бир катар жаңы оригиналдуу оюндары болушу керек.

Бул кадам Nintendo жөнөкөй freemium оюндарын иштеп чыгуу үчүн лицензияны гана сатты деген ойго алып келет, ал натыйжада жалпы сапатка жете албайт. Бирок, Nintendo жетекчиси Токиодогу маалымат жыйынында ушундай эле сценарийди четке какты. "Биз Nintendo брендине зыян келтире турган эч нерсе кылбайбыз" деди Ивата. Ал ошондой эле акылдуу аппараттар үчүн оюндарды иштеп чыгуу биринчи кезекте Nintendo ичинде ишке ашарын кошумчалады.

Ошол эле учурда ал колдонуучуларды жана акционерлерди финансылык модели жагынан консолдук дүйнөсүнөн түп-тамырынан айырмаланган мобилдик рынокко чыгуу азыркы Nintendонун бүтүшүн билдирбейт деп ишендирди. "Эми биз акылдуу түзмөктөрдү кантип колдонууну чечкенибизден кийин, биз өз алдынча оюн системасы бизнеси үчүн дагы күчтүү кумарланууну жана көз карашты таптык", - деп түшүндүрдү Ивата.

Эки компаниянын акцияларын өз ара сатып алууну камтыган DeNA менен кызматташуу жөнүндө жарыядан кийин жаңы арналган оюн консолу жөнүндө сөз болду. Ал NX убактылуу белгисине ээ жана Сатору Иватанын айтымында, бул таптакыр жаңы концепция болот. Башка деталдарды коомчулукка айткан жок, кийинки жылы көбүрөөк маалымат алышыбыз керек.

Үй жана портативдик консолдордун көбүрөөк өз ара байланышы жөнүндө жалпы божомолдор бар, ал тургай бул платформалардын толук өз ара байланышы болушу мүмкүн. Учурда Nintendo "чоң" Wii U консолун жана 3DS портативдик түзүлүштөрдү сатат.

Буга чейин Nintendo бир нече жолу базарга эч качан көрбөгөн продукту менен келген, ал бүт видео оюн бизнесинин багытын өзгөртүүгө жетишкен. Башында NES үй консолу (1983) болгон, ал ойноонун жаңы ыкмасын алып келип, тарыхта унутулгус сөлөкөт катары кирген.

1989-жыл Game Boy портативдик консолу түрүндө дагы бир культ хит алып келди. Алсыз жабдык же сапатсыз дисплей сыяктуу кемчиликтерге карабастан, ал бардык атаандаштыкты жок кылууга жетишти жана жаңы Nintendo DS консолуна (2004) эшигин ачты. Ал "капкак" дизайнын жана бир жуп дисплейди алып келди. Бул форма бир катар олуттуу жаңыртуулардан кийин ушул күнгө чейин сакталып келет.

Үй консолдору тармагында жапон компаниясы бир нече жылдар бою азыраак иштеди жана Nintendo 64 (1996) же GameCube (2001) сыяктуу өнүмдөр NESдин мурунку атак-даңкына жете алган жок. Sony PlayStation (1994) жана Microsoft Xbox (2001) түрүндөгү өсүп жаткан атаандаштык Nintendo Wiiдин келиши менен 2006-жылы гана өтүп кете алган. Бул башкаруунун жаңы кыймыл ыкмасын алып келди, ал дагы бир нече жылдын ичинде мелдеш тарабынан кабыл алынган.

Wii U (2012) түрүндөгү мураскору, башка себептерден улам, өлүмгө алып келген мурункусунун ийгилигине таяна алган жок. жаман маркетинг. Бүгүнкү күндө атаандаш консолдор жаңы Wii U менен окшош функцияларды сунуштай алат жана салыштырылгыс жогорку көрсөткүчкө жана тез өсүп жаткан оюндар китепканасына ээ.

Nintendo жооп катары белгилүү сериялардан жаңы оюндарды чыгаруу менен жооп берди - былтыр бул, мисалы, Super Smash Bros., Mario Kart 8, Donkey Kong Country: Tropical Freeze же Bayonetta 2. Бирок, Марио кааласа ачык сыр. жок дегенде дагы эки консолдук оюндардын муунунун башталышы үчүн, анын кароолчулары чындап келе жаткан аппараттык камсыздоо үчүн радикалдуу жаңы концепцияны ойлоп табышы керек.

Маалымат булагы: Nintendo, убакыт
Сүрөт: Марк Рабо
.