Жарнама жабуу

Словакиядан келген Прагадан келген чехиялык иштеп чыгуучу Ян Илавский: «Мен өтө жөнөкөй нерсени жараткым келди жана аны жасоого менде болгону кырк сегиз саат болду», - дейт. Ал дүйнөлүк бестселлерге айланган жана башка нерселер менен катар Apple иштеп чыгуучуларынан Редактордун тандоосу сыйлыгына ээ болгон Chameleon Run секирүү оюнуна жооптуу.

«Мурда мен аздыр-көптүр ийгиликтүү мобилдик оюндарды жараттым, мисалы Lums, Perfect Paths, Midnight HD. Chameleon Run 2013-жылы минимализм темасындагы №26 Ludum Dare оюнунун бир бөлүгү катары түзүлгөн», - деп түшүндүрөт Илавский, тилекке каршы, ал учурда колун сындырып алганын кошумчалады.

«Ошентип, мен оюндун үстүндө бир гана колум менен иштедим жана оюн эки күндө түзүлдү. Ал болжол менен миңге жакын оюндардын ичинен 90у орто эсеп менен рейтингде аяктады. Бул менин эң жакшы натыйжам болчу, бирок кийинчерээк кээ бир оюндарым алдыңкы бештикке кирди», - деп эскерет иштеп чыгуучу.

[su_youtube url=”https://youtu.be/DrIAedC-wJY” width=”640″]

Chameleon Run ар бир учурду ээлей турган секирүүчүлөрдүн популярдуу оюн сегментине кирет. Оюн жаңы дизайнды, музыканы жана аны башкалардан айырмалап турган кызыктуу оюн концепциясын сунуштайт. Негизги каарман кайсы платформада турганына жана ар бир деңгээлден өтүп баратканда эмнеге секиргенине жараша, кызгылт жана кызгылт сары түстөрдү өзгөртүүсү керек.

«Людум Даре аяктагандан кийин, мен Хамелеонду бир жарым жылдай башымдан чыгардым. Бирок, бир күнү дал ушул оюн Индиядан келген бир иштеп чыгуучудан пайда болду. Мен ал Людум Дареден бардык баштапкы кодду алганын билдим, ошондуктан мен аны менен күрөшүүгө туура келди. Кийинчерээк, мен дагы ушундай аркадаларды көрдүм, бирок бул (болгону) абдан күчтүү илхам болгондуктан, ал мени суук калтырды», - дейт Илавский, бирок анын оюнунун бешинчи нускасын таап, Хамелеон чуркоосун бүтүрүүгө түрткү болгон.

"Адамдар окшош концепцияларды жаратканда мен ойлогондой акылсыздык болгон жок окшойт" дейт жылмайып иштеп чыгуучу, башында ал негизинен визуалдык стилдин үстүндө иштегенин кошумчалады. Биринчи ойноо формасы 2014-жылдын аягында даяр болгон.

Бирок, чыныгы оор жумуш жана толук убакытта иштөө 2015-жылдын сентябрына чейин келген жок. «Мен канадалык Noodlecake Studios иштеп чыгуучулары менен бирдикте болдум, алар да Apple компаниясы менен сүйлөшүүлөрдү жүргүзүштү. Акыркысы ар кандай материалдарды, скриншотторду сурап, Chameleon Run 7-апрелде чыгышын сунуштады. Бирок, биз башында 14-апрелге пландаштырганбыз, ошондуктан мен тез арада Apple TV үчүн да версиясын даярдоого туура келди. Бактыга жараша, баары ойдогудай болуп, өз убагында болду», - деп ырастайт Илавский.

«Мен бүт оюнду өзүм жасадым, бирок мындан ары жылдыруу жана ишке киргизүү менен алек болгум келген жок, ошондуктан мен оюнду жактырган канадалык иштеп чыгуучуларга кайрылдым. Мен учурда жаңы деңгээлдерде жана iCloud колдоосунда иштеп жатам. Баары бир нече жуманын ичинде ишке киргизилиши керек жана ал албетте бекер болот», - деп кошумчалайт Илавский.

Chameleon Run башкаруу үчүн абдан жөнөкөй. Сиз дисплейдин оң жарымы менен секирүүнү башкарасыз жана сол менен түстү өзгөртөсүз. Платформаны өткөрүп жиберсеңиз же туура эмес көлөкөгө өтсөңүз, иш бүтүп, кайра башташыңыз керек. Бирок, чексиз жөө күлүктү күтпөңүз, анткени он алты деңгээлдин бардыгы, анын ичинде практикалык окуу куралдары да аягы бар. Биринчи онду оңой эле көтөрө аласың, бирок акыркыларында бир аз тердейсиң.

Бул убакыттын ичинде түстөрдү өзгөртүү үчүн гана эмес, ошондой эле ар кандай секирүү жана ылдамдануу үчүн убакыт маанилүү. Ар бир раундда марага жеткенден тышкары, мраморлорду жана кристаллдарды чогултуп, акырында түсүн өзгөртпөстөн деңгээлден өтүшүңүз керек, бул кыйыныраак. Оюн борбору аркылуу сиз өзүңүздү досторуңуз менен салыштырып, эң жакшы убакыт ойнойсуз.

 

Чехиялык иштеп чыгуучу анын башында чексиз режим идеясы бар экенин тастыктады, ошондой эле жаңы деңгээлдер азыркыга караганда бир топ кыйыныраак болорун айтты. «Жеке мен ар кандай пазл оюндарынын чоң күйөрманымын. Жакында мен iPhone телефонумда King Rabbit же Rust Bucket ойнодум. Дуэт оюну, албетте, эң популярдуу», - деп кошумчалайт Илавский, жыйырма жылдан ашык убакыттан бери оюндарды иштеп чыгууда.

Анын айтымында, өзүңүздү түптөө өтө кыйын жана телефондордогу акы төлөнүүчү оюндар менен ийгиликке жетүү дээрлик мүмкүн эмес. «Статистикалык маалыматтарга ылайык, акы төлөнүүчү оюндардын 99,99 пайызы акча да таппайт. Кызыктуу жана жаңы идеяны ойлоп таап, аны мүмкүн болушунча ишке ашыруу маанилүү. Оюндарды өнүктүрүү да адамдарды кызыктырышы керек, аны тез пайда көрүү менен гана жасоого болбойт, ал эч кандай учурда өзүнөн-өзү пайда болбойт”, - дейт Илавский.

Андан ары ал бекер болгон оюндарды кызмат катары түшүнсө болорун белгилейт. Тескерисинче, акы төлөнүүчү өтүнмөлөр мурунтан эле даяр буюмдар болуп саналат. «Хамелеон Рунанын баасын канадалык студия жарым-жартылай койгон. Менимче, үч евро көп нерсе жана бир еврого эч кандай арзандатууга болбойт. Ошондуктан оюн эки евро турат”,-деп түшүндүрөт Илавский.

Оюн борборунун статистикасы боюнча, учурда дүйнө жүзү боюнча Chameleon Run ойноп жаткан токсон миңге жакын адам бар. Бирок, бул сан бүтпөйт, анткени оюн дагы эле App Store дүкөнүндө көрүнүп турат, бирок ал бекер эмес, бирок айтылган эки евро турат. Эң жакшы жери, 60тан аз таажы үчүн сиз iPhone жана iPad үчүн оюнду гана эмес, жаңы Apple TV үчүн да аласыз. "Apple" Редакторунун тандоосу сыйлыгынан тышкары, сунуш Брнодогу Game Access конференциясынан да келип чыкты, анда Chameleon Run быйылкы жылдын эң мыкты оюн ойноо категориясын жеңип алды.

[appbox колдонмо дүкөнү 1084860489]

Темалар: ,
.