Жарнама жабуу

Брюс Дэниэлс Lisa компьютеринин программалык камсыздоосуна жооптуу команданын менеджери гана болгон эмес. Ал ошондой эле Mac долбоорун интенсивдүү түрдө колдогон, тексттик редактордун автору болгон, анын жардамы менен "Mac командасы" Лизага өзүнүн кодун жазган, ал тургай убактылуу бул командада программист болуп иштеген. Ал командадан кеткенден кийин да Лиза анда-санда кесиптештерине келип турган. Бир күнү ал аларга абдан кызыктуу жаңылыктарды алып келди.

Бул Steve Capps тарабынан жазылган жаңы оюн болгон. Программа Алиса деп аталып, Даниэлс аны ошол замат Лизадагы компьютерлердин биринде ишке киргизди. Экран алгач карарып, бир нече секунддан кийин анын үстүндө кадимкидей аралыкта жайгашкан ак фигуралар менен үч өлчөмдүү шахмат тактасы пайда болду. Фигуралардын бири күтүлбөгөн жерден абада секире баштады, акырын догаларды сүзүп, жакындаган сайын чоңоюп баратат. Көз ирмемдердин ичинде шахмат тактасындагы бардык фигуралар акырындык менен тегизделди жана оюнчу оюнду баштоону күтүп турду. Бул программа Алиса деп аталып калган, ал Люис Кэрроллдун китептериндеги белгилүү кыз каармандын атынан экранда пайда болгон, ал оюнчуга далысын карап, шахмат тактасында Алисанын кыймылын көзөмөлдөөгө аргасыз болгон.

Упай экрандын жогору жагында чоң, кооздолгон, готика стилиндеги шрифтте пайда болду. Бүт оюн, Энди Герцфельддин эскерүүлөрү боюнча, тез, тез, кызыктуу жана жаңы болду. Apple компаниясында алар Mac'та "Алисаны" мүмкүн болушунча тезирээк алуу зарылчылыгы жөнүндө макулдашышты. Команда Mac прототиптеринин бирин Даниэлстен кийин Стив Капска жөнөтүүгө макул болду. Герцфельд Даниэлсти кайра Лиза командасы жайгашкан имаратка чейин узатып, ал жерден Капс менен жеке таанышкан. Акыркысы аны "Алисаны" Макка ылайыкташтыруу көп убакытты талап кылбайт деп ишендирди.

Эки күндөн кийин Capps оюндун Mac версиясын камтыган дискет менен келди. Герцфельд Алиса Макта Лизага караганда жакшыраак иштегенин эскерет, анткени Macтын ылдамыраак процессору жылмакай анимацияларга жол ачкан. Командадагы ар бир адам оюнду ойноо үчүн көп убакыт өткөргөн жок. Бул контекстте Герцфельд күндүн аягында программалык камсыздоо бөлүмүнө барганды жактырган жана Алиса ойной баштаган Джоанна Хоффманды өзгөчө эстейт.

Стив Жобс Алисага абдан таасир эткен, бирок өзү аны көп ойночу эмес. Бирок ал оюндун артында канчалык программалоо чеберчилиги турганын түшүнгөндө, ал дароо Cappsти Mac командасына өткөрүп берүүнү буйруду. Бирок бул 1983-жылдын январь айында гана Лизада журуп жаткан иштердин аркасында мумкун болгон.

Capps дээрлик дароо Mac командасынын негизги мүчөсү болуп калды. Анын жардамы менен жумушчу топ Toolbox жана Finder куралдарын толуктоого жетишти, бирок алар жаңы функциялар менен байытылган Элис оюнун унуткан жок. Алардын бири, мисалы, Cheshire Cat ("Cat Grlíba") деп аталган жашыруун меню болгон, ал колдонуучуларга кээ бир жөндөөлөрдү тууралоого мүмкүндүк берген.

1983-жылдын күзүндө Capps "Алисаны" сатуунун жолун ойлоно баштады. Бир вариант Electronic Arts аркылуу жарыялоо болгон, бирок Стив Джобс Apple оюнду өзү жарыялоосун талап кылган. Акыры оюн "Карроллдун чыгармасына шилтеме жасаган "Айнек аркылуу" деген аталышта болсо да, байыркы китепке окшош чындап жакшы пакетте чыгарылды. Анын мукабасында жадакалса Cappeдин сүйүктүү панк-тобу, Dead Kennedys логотиби да жашырылган. Оюндан тышкары, колдонуучулар жаңы шрифт же лабиринт түзүү программасын алышты.

Бирок, Apple ал кезде Mac үчүн оюнду илгерилетүүнү каалаган эмес, ошондуктан Алиса ага татыктуу болгон кеңири аудиторияны ала албай калган.

Macintosh 128 Angled

Маалымат булагы: Folklore.org

.