Жарнама жабуу

2022-жылдын башында Apple оюн консолун иштеп чыгуу жөнүндө кызыктуу отчет Интернет аркылуу учуп кетти. Кыязы, Купертино гиганты жок дегенде оюн дүйнөсүнө кызыгып, ал тургай бул рынокко кирүүнү ойлонушу керек. Финалда таң кала турган эч нерсе жок. Аткаруу жагындагы укмуштуудай жылыш менен, оюндардын өзү да ракеталык темпте, демек, бүт сегментте алдыга жылууда.

Бирок жаңы консолду ойлоп табуу, албетте, оңой иш эмес. Учурда рынокто Sony жана Microsoft алардын Playstation жана Xbox консолдору менен үстөмдүк кылууда. Nintendo ошондой эле Switch колдук консолу менен салыштырмалуу белгилүү оюнчу, ал эми Steam Deck колдук консолу менен чыккан Valve компаниясы азыр популярдуулукка ээ болууда. Демек, бул Apple үчүн дагы деле орун барбы деген суроо. Бирок, чындыгында, Apple үчүн консолду иштеп чыгуу, тескерисинче, анчалык кыйын иш эмес болушу мүмкүн. Андан кийин эң татаал маселе аны күтүп жаткан болушу мүмкүн - жогорку сапаттагы оюн наамдарын камсыз кылуу.

Көйгөй консолдо эмес, оюндарда

Apple өзүнүн карамагында ойго келбеген ресурстарга, тажрыйбалуу инженерлердин командаларына жана керектүү капиталга ээ, анын аркасында теориялык жактан ал өзүнүн оюн консолун иштеп чыгуу жана даярдоо менен күрөшүүгө жөндөмдүү болушу керек. Бирок чыныгы суроо мындай нерсе ал үчүн акыбети кайтпайбы. Жогоруда айтылгандай, өнүгүүнүн өзү жаңы платформаңыз үчүн ылайыктуу жана сапаттуу наамдарды табуу сыяктуу чоң көйгөй болбошу мүмкүн. AAA аталыштары PC жана жогоруда аталган консолдор үчүн гана жеткиликтүү. Кээ бир оюндар атүгүл белгилүү платформаларга гана таандык жана аларды ойноо үчүн сизде ошол консол болушу керек.

Мындай учурда, Apple иштеп чыгуу студиялары менен байланышып, аларды мүмкүн болгон Apple консолуна өз оюндарын даярдоону уюштурушу керек. Бирок алп буга чейин эле ушуга окшогон нерсенин үстүндө иштеп жаткандыр. Анткени, май айынын аягында биз FIFA, NHL, Mass Effect жана башка көптөгөн легендарлуу титулдардын артында Electronic Arts оюн студиясын сатып алуу дымагы бар Apple компаниясынын сүйлөшүүлөрү тууралуу билдик. Башка жагынан алып караганда, өз платформаңыз үчүн атайын оюндарды алуу оңой болбошу мүмкүн. Иштеп чыгуучулар даярдоо чындыгында өзүн актай алабы жана алардын убактысы акталабы же жокпу, ойлонушу керек. Бул бизди Apple консолунун потенциалдуу популярдуулугуна алып келет - эгерде ал оюнчулардын өздөрүнөн ырайым таппаса, анда ал тийиштүү оюн наамдарына да ээ болбой турганы аздыр-көптүр айкын.

DualSense геймпад

Apple ийгиликке жетүүгө мүмкүнчүлүгү барбы?

Жогоруда айтылгандай, эгер Apple чындап эле оюн консолу рыногуна киргиси келсе, анда ал ийгиликке жете алабы же жокпу, бул абдан маанилүү суроо. Албетте, бул консолдун өзгөчө мүмкүнчүлүктөрүнө, жеткиликтүү оюн аталыштарына жана баасына катуу таасир этет. Баасы теориялык жактан көйгөй болушу мүмкүн. Бул тууралуу алп өзү билет. Мурда ал буга чейин эле ушундай амбицияларга ээ болгон жана Apple/Bandai Pippin консолу менен рынокко келген, бул толук ийгиликсиз болгон. Бул модель укмуштуудай 600 долларга сатылган, ошондуктан эки жылга жетпеген убакытта болгону 42 миң даана сатылган. Ошол кездеги негизги атаандаштыкты карап жатканда кызыктуу контрастты көрүүгө болот. Биз Nintento N64 деп атасак болот. Бул консолду өзгөртүү үчүн болгону 200 доллар турат, ал эми сатуунун алгачкы үч күнүндө Nintendo 350дөн 500 миңге чейин сатууга жетишкен.

Демек, Apple келечекте өзүнүн оюн консолун ойлоп табууну пландаса, анда өткөн каталарды кетирүүдөн өтө этият болушу керек болот. Ошондуктан оюнчулар оюндардын мүмкүн болгон баасы, мүмкүнчүлүктөрү жана жеткиликтүүлүгүнө кызыгышат. Сиздин оюңузча, Купертино гигантынын бул сегментте мүмкүнчүлүгү барбы же кирүү үчүн кечпи? Мисалы, жогоруда айтылган Valve компаниясы да азыр оюн консолунун рыногуна кирди жана дагы эле болуп көрбөгөндөй популярдуулукка ээ. Башка жагынан алганда, Valve 50 миңден ашык оюндарды жана PC оюн коомчулугунун көпчүлүгүн камтыган Steam оюн китепканасы бар экенин белгилей кетүү керек.

.