Жарнама жабуу

Көпчүлүгүбүз iPhone жана iPad телефондорубузда ондогон оюндарды ойнодук. Колдонмолор дүкөнүндө алардын он миңдегени бар, кезекке негизделген стратегиялардан аткычтарга, жарыш наамдарына чейин. Бирок, дагы эле иштеп чыгуучулар бар, алар оозуңузду жабууга жол бербей турган таптакыр жаңы нерсени бузуп алышат. Studio ustwo буга Monument Valley пазл оюну менен жетишти.

Monument Valley'ди сүрөттөп айтуу кыйын, анткени ал iOS оюндарынын арасында идеясы жана кайра иштетүүсү менен четтеген чыныгы искусство чыгармасы. Бул оюндун App Store дүкөнүндө мындай дейт: "Монумент өрөөнүндө сиз мүмкүн эмес архитектураны башкарасыз жана укмуштуудай кооз дүйнө аркылуу унчукпай турган принцессаны жетектейсиз." Бул жерде негизги байланыш - мүмкүн эмес архитектура.

Оюнда жалпысынан он болгон ар бир деңгээлде, кичинекей каарман Ида сизди жана ар бир жолу адатта эксцентрик формадагы башка сепилди күтөт жана оюндун негизги принциби - анын ар дайым бир нече бөлүктөрү бар. белгилүү бир жол менен көзөмөлдөнүшү мүмкүн. Кээ бир деңгээлде сиз тепкичти, башкаларында бүт сепилди айланта аласыз, кээде жөн гана дубалдарды жылдыра аласыз. Бирок, ак кийимчен ханбийкени көздөгөн эшигине алып баруу үчүн дайыма ушундай кылыш керек. Монумент өрөөнүндөгү архитектуранын эң сонун оптикалык иллюзия экени байкалат. Ошентип, бир тараптан экинчи тарапка өтүү үчүн, эки жолдун бири-бирине жолукмайынча сепилди айлантуу керек, бирок бул реалдуу дүйнөдө мүмкүн эмес.

Ар кандай түрмөктөр менен сыдырмалардан тышкары, кээде жолдо жолуккан триггерлерди басуу керек болот. Анын жүрүшүндө бул жерде душман болуп көрүнгөн каргаларга да жолугасың, бирок аларга жолуксаң, бүтпөйсүң. Монумент өрөөнүндө сиз өлбөйсүз, эч жакка кулай албайсыз, ийгиликке гана жете аласыз. Бирок, бул дайыма эле оңой боло бербейт – куулук жана кыймылдуу нерселердин жардамы менен ал каргаларды жолдон чыгарбашыңыз керек, башка учурларда жылма мамычаны колдонушуңуз керек.

Сиз жөн эле көчүп келген жерди басуу менен башкы каарманды жылдырасыз, бирок оюн дайыма ал жакка барууга жол бербейт. Бүткүл жол эң сонун туташтырылган болушу керек, андыктан бир кадам сиздин жолуңузда болсо, тоскоолдук жок болушу үчүн бүт структураны иретке келтиришиңиз керек. Убакыттын өтүшү менен сиз дубалдарда жана тескери басууну үйрөнөсүз, бул көптөгөн оптикалык иллюзиялардын жана иллюзиялардын аркасында кыйынчылыкты, бирок кызыктуу да кошот. Монумент өрөөнүнүн эң сонун жагы – он деңгээлдин бири да бирдей эмес. Принцип ошол эле бойдон калууда, бирок сизди алдыга жылдыруу үчүн ар дайым жаңы механизмди ойлоп табуу керек.

Мындан тышкары, шаркыратма аккан сепилден жана жер астындагы зындандардан таң калып басып өткөндө, ар бир деңгээлде ойноонун кызыктуулугу бүт чөйрөнүн укмуштуудай графикасы менен толукталат. Сиздин ар бир кыймылыңызга жана аракетиңизге жооп берген жагымдуу фон музыкасы, албетте, бир нерседей сезилет.

Устводогу иштеп чыгуучулар акыркы күндөрдүн чоң хиттерин жаратууда кандай оюн жасагылары келгени жөнүндө так түшүнүккө ээ болушкан. "Биздин ниетибиз Монумент өрөөнү салттуу узак мөөнөттүү, чексиз оюндан азыраак жана кино же музей тажрыйбасына айлантуу болчу" деди ал Verge башкы дизайнер Кен Вонг. Ушундан улам Монумент өрөөнүндө болгону 10 деңгээл бар, бирок алар абдан таасирдүү окуя менен байланышкан. Деңгээлдердин азыраак болушу колдонуучуну капа кылышы мүмкүн, анткени баш катырма оюнун бир түштөн кийин оңой эле бүтүрсө болот, бирок иштеп чыгуучулар эгер алардын оюну көбүрөөк деңгээлдер болсо, алардын оригиналдуулугу азыркыдай туруктуу болбой калмак дешет.

Албетте, эгер сиз iPad'иңизде (же iPhone) анда-санда оюн ойногонду жактырсаңыз (же мен сөзсүз түрдө Монумент өрөөнүнүн дүйнөсүн чоңураак экранда кыдырып чыгууну сунуштайм) жана кайра-кайра кайталанып турган наамдардан тажасаңыз, сен сөзсүз Monument Valley аракет керек. Бул таптакыр адаттан тыш тажрыйба алып келет.

[app url=”https://itunes.apple.com/cz/app/monument-valley/id728293409?mt=8″]

.