Жарнама жабуу

Интерактивдүү оюндар салыштырмалуу эски түшүнүк. Кыязы, бул жанрдагы эң атактуу оюн - Dragon's Lair сериясы. Бул мультфильмдик графикасы бар оюн болчу, анда рыцар катары принцесса камалган сепилдин ар бир бөлмөсүндө ар кандай тузактардан качышыңыз керек болчу. Башкаруу бир гана багыт баскычтары жана кылыч үчүн бир баскыч менен болгон. Ар бир бөлмө үчүн иш-аракетке туура келген баскычтардын туура тартиби бар болчу. Жаман тандоо сөзсүз түрдө башкы каармандын өлүмү менен аяктаган. Dragon's Lair да жүктөп алууга болот App Store.

Мыйзам ошол эле принципке негизделген, бирок виртуалдык баскычтардын ордуна сиз оюнду жаңсоолор менен гана башкарасыз. Бул анимацияланган эскиздин окуясы абдан уйкулуу бир тууганы жана орой жетекчиси бар терезе жуугуч Эдгардын тегерегинде болот. Бир тууган Уолли кокусунан ооруканада мээ трансплантациясына талапкер болуп калат жана Эдгардын аны бул башаламандыктан сактап калуудан башка аргасы жок. Ага жетүү үчүн ал оорукананын кызматкерлери менен аралашуусу керек. Бирок оорукананын тынымсыз күзөтчүсү, шектүү дарыгерлер жана бейтаптар анын жолун тосушат. Акыр-аягы, сүйкүмдүү кичинекей карындаш бар, анын жүрөгү үчүн Эдгар да чарчаган күрөштү жүргүзөт.

Оюн, интерактивдүү тасмалардын принциби боюнча, сюжеттик көрүнүштөрдөн жана интерактивдүү үзүндүлөрдөн турат, мен жогоруда айткандай, сен тийүү жаңсоолору, тактап айтканда, манжалардын соккулары менен башкарасың. Ар бир көрүнүш бир аз башкача прогрессти талап кылат, бирок жыйынтык: солго жана оңго серпүү Эдгардын берилген кырдаалга реакциясына таасир этет жана сиз канчалык сүрткөнүңүз ал реакциянын интенсивдүүлүгүн аныктайт. Маселен, биринчи сахнада сиз Эдгардын фантазиясындагы кичинекей эжени азгырасыз. Эгер сиз өтө ынтызар болсоңуз жана өтө эле оңго серпсеңиз, Эдгар кызды түзмө-түз тебелет же орунсуз бийлей баштайт, бул аны кыздарга такыр жакпай калат. Тескерисинче, жай штрихтер кичинекей карындашты кызыктырган тез көз караштар, азгыруучу жаңсоолор жана үнөмдүү бий кыймылдарына алып келет жана ал акырында сизге кошулууга кубанычта болот.

Башка учурларда, сиз төрт дарыгердин ортосунда турасыз, негизги дарыгер ар кандай окуяларды айтып жатканда жана башка дарыгерлердин реакциясына жараша күлүп, кабагын бүркүп же далысынан сылап коюуга туура келет, ошондуктан сиз сол жана сол менен кыймылды колдоносуз. туура, ар бири реакциянын ар кандай түрү үчүн. Бул кемпирдин медициналык кароосуна окшош, анда солго жылып, Эдгар алгач кайратын бекемдеп, анан стетоскопту кылдаттык менен колдонуусу керек. Эгер сиз бир нерсени бузуп алсаңыз, сюжет эски кассетага окшоп артка бурулуп, сахнаны кайра баштайсыз.

Оюнда эч кандай оозеки сөздү кезиктирбейсиз, бир гана үн - бул селкинчек музыка, ал Лорел жана Харди менен болгон эски ак-кара комедиялардагыдай кырдаалга жараша болот. Бирок бул ага эч кандай зыян келтирбейт, тескерисинче, оюндагы негизги окуя диалогдор эмес, иш-аракет болуп саналат жана аны толук түшүнүү үчүн англис тилин такыр билүүнүн кереги жок.

[youtube id=1VETqZT4KK8 width=”600″ бийиктик=”350″]

Бул абдан кызыктуу оюн болсо да, болжол менен он мүнөттөн кийин сиз анын эң чоң алсыз жерине туш болосуз, бул оюндун узактыгы. Ооба, аны бүтүрүү үчүн так канча убакыт керек болот, бул өтө кыска. Интерактивдүү көрүнүштөр да көп эмес, сегизге жакын, алардын ар бирин бир нече мүнөттө бүтүрө аласыз. The Act оюнун кайра ойноого бирден-бир мотивация - бул сиздин упайыңызды жакшыртуу, оюн сиз бир көрүнүштү канча жолу кайталаганыңызды эсептейт. Жаратуучулар оюн убактысын жок дегенде эки эсеге узарта албаганы абдан өкүнүчтүү. Сюжет тез темпти сактайт, бирок он мүнөт ойногондон кийин сиз өзүңүздү бир аз "алданган" сезесиз. Учурда Акт 0,79 еврого сатылууда, менимче, бул туруктуулукту эске алганда гана адекваттуу баа.

[app url=”http://itunes.apple.com/cz/app/the-act/id485689567″]

Темалар:
.