Жарнама жабуу

Server AnandTech.com Samsung Galaxy S 4 эталондорун алдап жатканын кармады:

Биз GFXBench 11 караганда GLBenchmark 2.5.1де болжол менен 2.7.0% га жогорулашын көрүшүбүз керек жана акырында дагы бир аз көбүрөөк көрөбүз. Бул айырмачылыктын себеби? GLBenchmark 2.5.1 жогорку GPU жыштыгы/чыңалуу орнотууларынан пайдаланууга уруксат берилген эталондордун бири окшойт.
[...]
Азыркы учурда, белгилүү бир эталондорго гана жогорку GPU жыштыктарын колдонууга уруксат берилген окшойт. AnTuTu, GLBenchark 2.5.1 жана Quadrant туруктуу CPU жыштыгына жана 532 МГц GPU саатына ээ, ал эми GFXBench 2.7 жана Epic Citadel жок. Андан ары иликтөөдөн кийин мен DVFSтин жүрүм-турумун өзгөрткөн жана жыштыктарды өзгөртүүгө мүмкүндүк берген тиркемени таптым. Файлды он алтылык редактордо ачып, ичиндеги саптарды издеп, мен конкреттүү тиркемелер үчүн профилдерди/өзгөчөлөрдү камтыган катуу коддолгон кодду таптым. "BenchmarkBooster" сабы өзү үчүн сүйлөйт.

Ошентип, Samsung белгилүү бир эталондорду иштетип жатканда GPU'ну ашыкча ылдамдатууга койду жана телефон тестте жакшыраак болду. Ошол эле учурда, overclocking оюндар жана тиркемелер үчүн эмес, эталондор үчүн гана жеткиликтүү. Студенттерге жазуу үчүн акча төлөгөн компаниядан эмне күтсө болот атаандаш телефондор боюнча жасалма сын-пикирлер?

Бирок, таң калыштуусу, телефондордун же планшеттердин CPU жана GPU көрсөткүчтөрүн оптималдаштыруу учурунда кимдир бирөө дагы эле бере алат. Мисалы, iPhone демейде процессордун эң жогорку ылдамдыгына, эң көп оперативдүү эсине же эң мыкты сыноо натыйжаларына ээ болгон эмес, бирок программалык камсыздоону оптималдаштыруунун аркасында ал атаандаштарына караганда жылмакай жана тезирээк болгон. Android дүйнөсүндө, албетте, кимде CPU сааты жогору же жакшыраак эталондук натыйжалар бар, ал эми программалык камсыздоону оптималдаштыруу экинчи орунда турат. GPU'ну ашып өтүү, албетте, оңой.

.