Жарнама жабуу

Сынган айнек жети жылдык ийгиликсиздикти алып келет, бирок iOSдо бир нече сааттык көңүл ачууну да алып келет деп айтылат. Smash Hit - бул өткөн аптада App Store дүкөнүндө пайда болгон жаңы оюн жана ал абдан кызыктуу оюн концепциясын алып келет, ал толугу менен уникалдуу болбосо да, аны мобилдик түзмөктөр үчүн оригиналдуу оюндардын катарына киргизген айрым элементтери бар.

Smash Hitти жанр боюнча бөлүү кыйын. Бул кокусунан оюн болсо да, бул, албетте, эс алуучу оюн эмес, анткени ал тез рефлекстерди талап кылат, мында секунданын бир бөлүгү айнек жетишсиздиги жок абстракттуу оюн чөйрөсүндө саякатыңызды аяктайт. Ошентип, оюн эмне жөнүндө? Биринчи адамдын көз карашынан алганда, сиз түздөн-түз өткөн мейкиндикти аралап өтүшүңүз керек. Кыймыл менен тоскоолдуктардан качуу зарыл эмес (же мүмкүн эмес), бирок кээде пайдалуу болот. Сиз жолуңузга келген тоскоолдуктарды бузушуңуз керек.

Бул жерде оюн кызыктуу боло баштайт, анткени тоскоолдуктар айнек айнектерден жана айнек менен байланышкан башка объекттерден турат. Аларга каршы сиздин жалгыз коргонууңуз - бул экранды таптаган жериңизде "аткан" металл топтор. Бирок, бир нерсе бар, анткени сизде мрамордун саны чектелүү жана алардын бардыгын колдонгонуңузда оюн бүтөт. Бактыга жараша, сиз маршрутуңузда жолуккан айнек пирамидаларды жана бриллианттарды жардыруу менен оюн учурунда кошумча мраморлорду ала аласыз.

Биринчи бир нече текшерүү пункттары абдан оңой, Smash Hit оюндун механикасы менен таанышууга мүмкүнчүлүк берет. Арсеналыңызга жаңы шарларды кошкон биринчи бир нече пирамидаларды атып түшүрөсүз, эгер сиз алардын ону катары менен урсаңыз жана бир да бирин калтырбасаңыз, сиз бир орбдун баасы үчүн көбүрөөк зыян келтирүүчү эки жолу ок менен сыйланасыз. Сиздин жолуңузга бир нече айнек терезе гана келет жана сиз биринчи иштетилүүчү кубаттулукка туш болосуз - бир нече секундага чексиз атуу, сиз бир топту жоготпостон баарын талкалай аласыз.

Бирок оюндун кийинки этаптарында ал катаалдай баштайт, тоскоолдуктар көбөйөт, алар тымызын (алар кыймылдашат, аларды жок кылуу үчүн сизге так атуулар керек) жана сиз ача албаган айнек же эшиктер менен кагылышуулар. алардын үстүндөгү кнопканы басуу менен он топту жоготуу менен жазаланат. Башка жагынан алганда, башка күчөткүчтөр да сизге жардам берет, алар, мисалы, соккудан кийин жарылып, тегеректегилердин баарын жок кылат же убакытты жайлатат, ошондо сиз өзүңүздү тез ырааттуулукта жакшыраак ориентациялап, колуңузда турган нерселердин баарын атып түшүрөсүз. жол.

Оюн өткөрүү пунктунан текшерүү пунктуна чейин абдан динамикалуу, кээде кыймыл ылдамдыкты жогорулатат, кээде басаңдайт жана канча жолу кичинекей көңүл бурбоо акыркы текшерүүнү кайталоону чечиши мүмкүн. Анткени, кийинки өткөрүү пунктуна жетүү да утуш болбошу керек, анткени аз сандагы шарларыңыз калып, жолдо пирамидаларды же бриллианттарды кезиктирбесеңиз, анда бардык ок-дарыларыңыз бат эле түгөнөт. жана оюн бүтөт. Айрыкча ортодон баштап, оюн кээ бир жерлерде абдан кыйын болуп калат жана так атууну жана тез реакцияларды талап кылат, андыктан көптөгөн капалуу учурларга жана бир нече саат кайталоого даярданыңыз.

Топторду атууга Smash Hitте жакшы өнүккөн физика да таасир этет, эгер сиз, мисалы, алыскы объектилерге ок атсаңыз, снаряддын траекториясын эске алуу керек. Бирок, физика да сиздин пайдаңызга иштейт. Мисалы, ок бир эле учурда бир нече айнек айнектин арасынан атса болот, эгер сиз төрт аркандын үстүнкү бурчтарында илинген катуу тактайга туура тийсеңиз, ал кулап түшүп, бир нече окту сактап каласыз. орто.

Оюн жалпысынан он бөлүктөн турат, алардын ар бири уникалдуу. Анын ар кандай тоскоолдуктары, башка чөйрөсү жана башка музыкалык фон бар. Бөлүктөр бир топ узун, айрыкча кийинки этапта, эгер сиз кийинки өткөрмө пунктка чейин бүтсөңүз, акыркы чекиттен кайра күрөшүңүз керек болот. Кызыгы, үзүндүлөр туш келди жаралгандыктан, алардын кайталанышы дээрлик эч качан окшошпойт. Кантсе да, деңгээлди түзүү сиз аны толук бүтүргөнүңүзгө таасир этиши мүмкүн. Кээде алар аз болгондо жакын жерде конустар жок болуп калат.

жаак ийгиликтүү болсо, сиз муну өзгөчө биринчи айнек буюмдарды сындырып баштаганда жана сыныктар тегерете учуп баштаганда сезесиз. Жакшы физикалык модель тажрыйбаны кошот. Тилекке каршы, бул дагы жогорку аппараттык талаптар менен келет. Мисалы, биринчи муундагы iPad miniде оюн орто сапатта толугу менен бир калыпта иштеген жок, анда-санда тажатма кекечтенип, көп учурларда ал калыбына келгиче тоскоолдукка учураган. Ошондуктан Smash Hit графикалык сапаттын үч деңгээлин тандоону сунуштайт. Мен, албетте, жаңы түзмөктөр үчүн гана жогорку сунуш.

"Кампаниянын" бардык тогуз деңгээлинен өткөндөн кийин, сиз акыркы, чексиз деңгээлге өтсөңүз болот, анда тоскоолдуктар жана чөйрөлөр кайрадан туш келди пайда болот жана бул жердеги максат эң чоң аралыкка жетүү, бул сиздин упайыңыз, анын жардамы менен сиз өзүңүздү башкалар менен салыштыра аласыз.

Smash Hit - бул акыркы айларда ойногон эң кызыктуу оюндардын бири жана мен аны Badland же Letterpress сыяктуу асыл таштардын катарына коюудан коркпойм. Оюндун өзү акысыз, бирок текшерүү пункттарынан улантуу үчүн кошумча эки доллар төлөшүңүз керек. Бул оюнга короткон акчаңыздын баары, бирок бул жерде эч кандай тажатма In-App сатып алууларды күтпөңүз. Эгер сиз кээде бир нерсени талкалагыңыз келсе жана iPhone же iPadыңызда каалооңузду канааттандыргыңыз келсе, Smash хитти сөзсүз өткөрүп жибербеш керек.

[youtube id=yXqiyYh8NlM width=”620″ бийиктик=”360″]

[app url=”https://itunes.apple.com/cz/app/smash-hit/id603527166?mt=8″]

Темалар:
.