Жарнама жабуу

Компания Electronic Arts Балким, бардык компьютер оюндарын сүйүүчүлөргө белгилүү. Компания Electronic Arts - кыскача EA - башынан бери рынокто сексенинчи жылдар өткөн кылым. Бүгүнкү макалада биз аны эстейбиз пайда болушу, башталышы и жогорку жол, ошондой эле анын өндүрүшүнөн пайда болгон эң атактуу Microsoft To Do.

Сүрөтчүлөр катары иштеп чыгуучулар

Electronic Arts Inc. негизделген 27-май, 1982-жыл. Анын артында пайда болушу ал турат Trip Hawkins, ага чейин иштеген Apple Шрек маркетинг жана стратегиялар боюнча директору. Алардын Apple компаниясында иштөө тажрыйбасы да болгон биринчи кызматкерлер EA - Rich Melmon, Dave Evans же балким Пэт ​​Марриотт. Булардан тышкары, ал Electronic Arts да иштеген Джефф Бертон, мурда өзгөртүү үчүн иштеген Atari. жылдын ноябрь айында 1982 EA буга чейин он бир кызматкери менен мактанган жана Sequoia Capital шаарындагы баштапкы штабынан Сан-Матеодогу кеңселерге көчкөн. бекем башында аталышы керек болчу Amazin' Software, бирок кызматкерлерге бул ысым абдан жаккан эмес. Хокинс өзү акыры программалык камсыздоо искусствонун бир түрү, ал эми иштеп чыгуучулар сүрөтчүлөр деген жыйынтыкка келген. Ал бир саамга ат идеясы менен ойноду SoftArt, бирок ал компаниянын аталышына өтө окшош болчу Arts Software, мисалы, VisiCalc программасы үчүн жооптуу болгон. Команда акыры вариант боюнча макулдашты Electronic Arts.

 

Амигадан Nokiaга чейин

Аны түзүү учурунда, Electronic Arts арасында болгон пионерлер компьютердик оюндар тармагында. сыяктуу наамдар өткөн кылымдын сексенинчи жылдарында Архон: Жарык жана караңгылык, Hard Hat Mack, Axis Assassin, Курттарбы?, же балким World Golf Tour, амнезия, SimCity же Индианаполис 500: Симуляция. Electronic Arts жанрынын чөйрөсү чындап эле кең, оюндар платформалар үчүн жеткиликтүү болгон Friend, Atari, DOS, ZX Spectrum i алма.

Аягы 90s Electronic Arts компаниясы да өз алдынча иштеп баштады өз оюндары – Мисалы, оюндар жөнүндө болду Skate or Die!, Пляждын падышалары, Будокан: Согуштук рух, Кыялдардын булагы же балким легендарлуу НХЛ Хоккей. Акырындык менен ал кошулду оюн консолун колдоо жана айкыныраак көңүл буруу спорттук наамдар, мыцжылдыктын аягында дивизиянын туусу астында чыга баштаган EA Спорт. Бум менен уюлдук телефондор Электрондук искусствонун таасири ого бетер кеңейип, компания 2006 Финляндия менен шериктештигин жарыялады Nokia, бул үчүн ал мобилдик оюндардын эксклюзивдүү жеткирүүчүсү болушу керек болчу. Ошентип, Nokia телефондорунун ээлери оюндарды алышты Tetris, Sims 2, Кырсык, FIFA 06 же мүмкүн Тайгер Вудс PGA Tour 06.

Жаңы доор

Жылдын февраль айында 2007 Electronic Arts жетекчиси болуп калды Джон РикчителлоElevation Partners же PepsiCo компаниясында иш тажрыйбасы бар. Riccitiello ошол эле жылдын июль айында компания экиге бөлүнөрүн жарыялаган төрт бренд, алардын ар бири өз продукциясын иштеп чыгуу үчүн жооптуу болот. Ошол эле жылы ишкана да ал жарыялады, ал өзүнүн негизги аталыштарынын айрымдарын ээлерине да жеткиликтүү кылууну пландап жатат Macтар процессорлор менен Intel – Ошентип, алма оюнчулары оюндарды көрүштү Ылдамдык керек: көмүртек, Spore, Гарри Поттер жана Феникс ордени же Madden NFL 08. Бир жылдан кийин, компания EA ошол кездеги дүйнө жүзү боюнча тийди Экономикалык кризис, бул кирешенин төмөндөшүнө жана ага байланыштуу жумуштан бошотууларга алып келди. Компания он бир мекемени жабууга туура келди жана башында ээлеген оюн гиганттарынын рейтингинде бир топ төмөндөп кетти.

Жылдын жазында 2013 Бул тууралуу Джон Ричителло билдирди отставкага кетүү жетекчилик кызматка, ошол эле жылдын сентябрында анын ордун ээледи Эндрю Уилсон. Жетекчилердин алмашышы менен дагы бири келди кайра уюштуруу жана кадрларды алмаштыруу. жылдын май айында 2013 EA тарабынан сатылып алынган лицензия франчайзинг оюндарын өнүктүрүү үчүн Star Wars, жана эки жылдан кийин ал жетишкен анын акцияларынын баасы сеники тарыхый бийик. Кайра күйгүзүү төмөндөө жылдын башында болгон 2019, айрыкча күтүлгөн наамдын анча чоң эмес ийгилигине байланыштуу Battlefield V. Тескерисинче оң учурдагы COVID-19 пандемиясы компаниянын жардамы менен Electronic Arts кирешесине зыян келтирди. суроо-талап өстү онлайн оюндардан кийин, ушул жылдын биринчи чейрегинде киреше алып келди 1,4 миллиард доллар.

Ресурстар: Wikipedia, Gamasutra, ЖАЛПЫ

.