Жарнама жабуу

Тилекке каршы, Mac жана оюн ойноо бири-бирине шайкеш келбейт. Бул тармакта Windows операциялык тутуму бар компьютерлер так падыша болуп саналат, дээрлик бардык керектүү драйверлер, оюндар жана башка керектүү нерселер бар. Тилекке каршы, macOS мындан ары бактылуу эмес. Бирок ким күнөөлүү? Жалпысынан алганда, ал көп учурда бир нече факторлордун жыйындысы деп айтылат. Мисалы, macOS тутумунун өзү анчалык кеңири таралган эмес, бул ага оюндарды даярдоону маанисиз кылат, же бул компьютерлердин жетишээрлик иштеши да жок.

Бир нече убакыт мурун, жетишсиз бийлик көйгөйү чындап эле олуттуу өлчөмдө болгон. Негизги Mac компьютерлери начар иштешинен жана кемчиликсиз муздатуудан жапа чеккен, бул түзмөктөр муздай албагандыктан, алардын иштеши дагы төмөндөп кеткен. Бирок, бул жетишсиздик акыры Apple компаниясынын Silicon чиптеринин келиши менен жок болду. Булар оюн көз карашынан алганда толук куткарылуу сыяктуу көрүнсө да, тилекке каршы, андай эмес. Apple алда канча мурда бир катар мыкты оюндарды өчүрүү үчүн радикалдуу кадам жасады.

32 биттик тиркемелерди колдоо эчак жок

Apple бир нече жыл мурун 64 биттик технологияга өтүүнү баштаган. Ошентип, ал жакынкы убакта ал 32-биттик тиркемелерди жана оюндарды колдоону толугу менен алып салаарын жарыялады, ошондуктан программалык камсыздоо Apple операциялык тутумунда иштеши үчүн жаңыраак "версияга" оптималдаштырылышы керек. Албетте, бул белгилүү бир артыкчылыктарды да алып келет. Заманбап процессорлор жана чиптер 64 биттик жабдыктарды колдонушат жана ошону менен көбүрөөк көлөмдөгү эстутумга кирүү мүмкүнчүлүгүнө ээ болушат, андан аткаруунун өзү да жогорулай тургандыгы логикалык жактан көрүнүп турат. Бирок 2017-жылы эски технологияны колдоо качан толугу менен өчүрүлөөрү эч кимге түшүнүксүз болчу.

Apple бул тууралуу кийинки жылга чейин (2018) кабарлаган эмес. Тактап айтканда, ал macOS Mojave 32 биттик тиркемелерди колдой турган акыркы Apple компьютеринин операциялык системасы болорун айтты. macOS Catalina келиши менен биз биротоло коштошушубуз керек болчу. Мына ошондуктан биз бүгүн аппараттык жабдыктын өзүнө карабастан, бул колдонмолорду иштете албайбыз. Бүгүнкү системалар аларды жөн эле бөгөттөп коюшат жана биз бул тууралуу эч нерсе кыла албайбыз. Бул кадам менен, Apple түзмө-түз эски программалык камсыздоо үчүн бардык колдоолорду жок кылды, анын ичинде Apple колдонуучулары жан дүйнө тынчтыгы менен ойной турган бир катар сонун оюндарды камтыйт.

32-бит оюндары бүгүнкү күндө маанилүүбү?

Бир караганда, бул эски 32 биттик оюндар бүгүнкү күндө эч кандай мааниге ээ эместей сезилиши мүмкүн. Бирок чындык толугу менен тескерисинче. Алардын арасында биз ар бир жакшы оюнчу бир жолу эстеп келет түзмө-түз легендарлуу наамдардын бир катар таба аласыз. Бул жерде көйгөй бар - оюн macOS үчүн даяр болсо да, алманын колдонуучусунун аппараттык жабдыктарына карабастан, аны ойноо мүмкүнчүлүгү жок. Ошентип Apple бизди Half-Life 2, Left 4 Dead 2, Witcher 2, Call of Duty сериясындагы кээ бир титулдар (мисалы, Modern Warfare 2) жана башка көптөгөн асыл таштарды ойноо мүмкүнчүлүгүнөн ажыратты. Мындай өкүлдөрдүн булуттарын табабыз.

MacBook Proдогу Valve's Left 4 Dead 2

Apple күйөрмандары түзмө-түз ийгиликсиз жана бул абдан популярдуу оюндарды ойноого эч кандай жолу жок. Жалгыз вариант - Windows'ту виртуалдаштыруу (Apple Silicon чиптери бар Mac компьютерлеринде бул таптакыр жагымдуу эмес) же классикалык компьютерде отуруу. Албетте, бул чоң уят. Башка жагынан алганда, суроо туулат, эмне үчүн иштеп чыгуучулар өздөрү оюндарды 64 биттик технологияга жаңыртышпайт, ошондуктан бардыгы ырахат алат? Балким, ушундан биз негизги көйгөйдү табабыз. Кыскасы, мындай кадам аларга арзыбайт. MacOS колдонуучуларынын так эки эсе көп эмес жана алардын аз гана бөлүгү оюнга кызыгышы мүмкүн. Демек, бул оюндарды кайра жасоого көп акча жумшоонун мааниси барбы? Балким, андай эмес.

Macтагы оюндун (балким) келечеги жок

Mac'та оюндун келечеги жок экенин моюнга алууга убакыт келди. Жогоруда айтылгандай, ал бизге кандайдыр бир үмүт алып келди Apple Silicon чиптеринин келиши. Себеби, Apple компьютерлеринин өздөрүнүн өндүрүмдүүлүгү бир топ бекемделди, ага ылайык, оюн иштеп чыгуучулар да ушул машиналарга басым жасап, өз наамдарын ушул платформа үчүн да даярдашат деген тыянак чыгарууга болот. Бирок, азырынча эч нерсе болбой жатат. Башка жагынан алганда, Apple Silicon биз менен көптөн бери болгон эмес жана дагы деле өзгөртүү үчүн көп орун бар. Бирок, биз ага ишенбөөнү сунуштайбыз. Акыр-аягы, бул бир нече факторлордун өз ара аракеттенүүсү, атап айтканда, оюн студиялары тарабынан платформаны этибарга алуудан, Apple өжөрлүгү платформанын өзүндө оюнчулардын аз өкүлчүлүгүнө чейин.

Ошондуктан, мен жеке MacBook Air (M1) менен кээ бир оюндарды ойногум келгенде, мен колдо болгон нерселер менен алектенишим керек. Мисалы, World of Warcraft оюнунда эң сонун оюн сунушталат, анткени бул MMORPG аталышы Apple Silicon үчүн толугу менен оптималдаштырылган жана жергиликтүү деп аталган нерсе иштейт. Rosetta 2 катмары менен которулушу керек болгон оюндардын ичинен Tomb Raider (2013) же Counter-Strike: Global Offensive мен үчүн жакшы экенин далилдеди, алар дагы деле чоң тажрыйбаны сунуштайт. Бирок, эгер биз дагы бир нерсени кааласак, анда бизде ийгилик жок. Азырынча биз GeForce NOW, Microsoft xCloud же Google Stadia сыяктуу булут оюн платформаларына таянууга аргасызбыз. Булар бир нече саат бою көңүл ачууну камсыздай алат, бирок ай сайын жазылуу үчүн жана туруктуу интернет байланышы зарыл.

MacBook Air M1 Tomb Raider fb
Tomb Raider (2013) MacBook Airде M1 менен
.