Жарнама жабуу

World of Warcraft күйөрмандары Blizzardдын көптөн күткөн мобилдик оюнунун жарыясын чыдамсыздык менен күтүп жатышат. Анын расмий ачылышы кечээ болду жана реакциялар биз башында элестеткенге таптакыр карама-каршы болду. Ал эми финалда таң кала турган эч нерсе жок. Warcraft Arclight Rumble аталышы күндүн жарыгын көрдү жана ага болгон реакциялар көңүл калууга толду. Бул эмне үчүн, Blizzard кайсы жерде ката кетирди жана бул бизге мобилдик оюн индустриясы жөнүндө эмнени айтып берет? Тилекке каршы, биз билгибиз келгенден да көп.

Адамдар ар кандай жанрларда иштей турган сонун оюн аталышын күтүшкөн. Оюнчулардын чоң тобу мобилдик MMORPG оюнун көрүүнү кааласа да, алардын көбү классикалык Warcraft 3 стилиндеги стратегияга ыкташкан, ал окуянын кандайдыр бир бөлүгүн айтып берип, адамдарды Warcraft дүйнөсүнө азгыра алган. Ошондой эле, RPG жөнүндө да божомолдор бар болчу. Бирок финалда дээрлик эч ким күтпөгөн нерсеге ээ болдук. Чындыгында, бул популярдуу дүйнөдө орнотулган жана окуя кампаниясын, PvE, PvP жана башкаларды сунуш кылган классикалык мунаранын кылмыш наамдарынын вариациясы, бирок ошентсе да, күйөрмандар мындай таасирден арыла алышпайт. Бул оюн жөн эле алар үчүн жасалган эмес.

Blizzard мобилдик оюн индустриясынын күзгүсүн көтөрдү

Warcraft Arclight Rumble'ге жооп катары, Blizzard иштеп чыгуучу студиясы бул кадам менен бүт мобилдик оюн индустриясы үчүн күзгү орнотуп алдыбы деген ой келет. Оюн күйөрмандары бир нече жылдан бери мобилдик оюнду толук кандуу ойноого чакырып келишет, бирок акырындык менен бул жерде бизде сапаттуу оюн жок. Чыныгылардан, балким, Call of Duty: Mobile же PUBG MOBILE гана сунушталат, анткени биз популярдуу Fortniteди көп убакыт мурун жоготтук. Бирок айтылган оюндарга көз чаптырсак, бул эки өкүл бардыгын канааттандырбай, кайрадан массаны бутага алып жатканы бир караганда көрүнүп турат – булар (биринчи кезекте) батыш-роял титулдары, алардын негизги максаты ачык. акча жаса.

Warcraft Arclight Rumble
Оюнчулар чоң үмүттөргө ээ болчу

Иштеп чыгуучу студиялар жөн гана мобилдик платформаларды көз жаздымда калтырышат жана жүйөлүү себептерден улам. Уюлдук телефондордун өндүрүмдүүлүгү асмандап бара жатканына карабастан, алар кыйла талап кылынган оюндарды көтөрө алышат, бирок бизде алар дагы деле жок. Тилекке каршы, бул иштеп чыгуучулар үчүн мааниси жок. PC же консолдор үчүн оюндарды иштеп чыгууда, алар оюнчулар жаңы наамдарды акылга сыярлык акчага сатып аларына аздыр-көптүр ишенишсе да, мобилдик оюндар дүйнөсүндө андай эмес. Ар бир адам ойноо үчүн акысыз оюндарды каалайт жана дээрлик эч ким алар үчүн, айталы, 5дөн ашык акча төлөгүсү келбейт.

Биз качандыр бир өзгөрүүнү көрө алабызбы?

Албетте, акырында, мобилдик оюнга болгон мамиле качан өзгөрөбү деген суроо туулат. Азырынча биз эч качан өзгөрүүнү көрбөйбүз окшойт. Аны олуттуураак наамдарга айландырууга эки тарап тең кызыкдар эместей. Бул иштеп чыгуучулар үчүн (өтө) пайдалуу долбоор болмок эмес, ал эми оюнчулар баасына кыжырданышат. Оюн микротранзакциялары жана алардын жакшы балансы мүмкүн болгон чечим катары пайда болушу мүмкүн. Тилекке каршы, мунун өзү эле жетишсиз болсо керек. Болбосо, балким, азыр такыр башка жерде болмокпуз.

Демек, бул биздин телефондорубузда эч качан сапаттуу оюндарды көрбөйбүз дегенди билдиреби? Андай эмес. Жаңы тенденция бизге башка жолдорду көрсөтөт жана мобилдик оюндун келечеги ушунда болушу толук мүмкүн. Албетте, биз булут оюн кызматтарын билдирет. Андайда сизден болгону геймпадды iPhone'го туташтыруу жетиштүү жана сиз AAA деп аталган оюндарды оңой эле ойной баштасаңыз болот. Буга байланыштуу GeForce NOW, xCloud (Microsoft) жана Google Stadia сыяктуу кызматтар сунушталат.

Бул чындап катуу күйөрмандарга жага турган Warcraftбы?

.