Macintosh үчүн биринчи AutoCAD 1982-жылы чыгарылган. Акыркы версиясы, AutoCAD Release 12, 12-жылы 1992-июнда жарык көргөн жана колдоо 1994-жылы аяктаган. Ошондон бери Autodesk, Inc. ал он алты жыл бою Макинтошту тоготпой койду. Ал тургай, Apple дизайн командасы гана колдоого алынган системаны колдонууга аргасыз болгон - Windows - алардын үлгүлөрү үчүн.
Autodesk, Inc. Mac үчүн AutoCAD 31-жылдын 2011-августунда жарыяланган. "Autodesk мындан ары Macтын кайтып келишине көңүл бура албайт", деди Амар Ханспал, Autodesk Platform Solutions жана өнүгүп келе жаткан бизнестин улук вице-президенти.
Алдыдагы жаңылыктар тууралуу биринчи маалымат ушул жылдын май айынын аягында келет. Пайда болгон скриншоттор жана видеолор бета версиясынан. Бул жерде беш миңден ашуун адам текшерүүдөн өттү. 2D жана 3D дизайн жана куруу программалык камсыздоосунун жаңы версиясы азыр Mac OS X'те иштейт. Ал тутумдук технологияларды колдонот, файлдарды Cover Flow менен карап чыгууга болот, Mac ноутбуктары үчүн Multi-Touch жаңсоолорун ишке ашырат жана Magic Mouse үчүн панорама жана масштабды колдойт. жана Magic Trackpad.
Mac үчүн AutoCAD да колдонуучуларга DWG форматын колдоо менен камсыздоочулар жана кардарлар менен оңой кайчылаш платформа кызматташуусун сунуштайт. Мурунку версияларда түзүлгөн файлдар Mac үчүн AutoCADда көйгөйсүз ачылат, дейт компания. Кеңири API (колдонмо программалоо интерфейси) жана ийкемдүү ыңгайлаштыруу параметрлери иш процесстерин, тиркемелерди жөнөкөй иштеп чыгууну, ыңгайлаштырылган китепканаларды жана жеке программаны же рабочий орнотууларды жеңилдетет.
Autodesk жакын арада AutoCAD WS мобилдик тиркемесин App Store аркылуу чыгарууну убада кылды. Ал iPad, iPhone жана iPod touch үчүн иштелип чыккан. Башка операциялык системасы бар планшеттердин версиялары да каралып жатат. (Кайсы планшеттер? Редактордун эскертүүсү). Бул колдонуучуларга AutoCAD үлгүлөрүн алыстан түзөтүүгө жана бөлүшүүгө мүмкүндүк берет. Мобилдик версия компьютерде же Macintoshдо түзүлгөнбү, каалаган AutoCAD файлын окуй алат.
Mac үчүн AutoCAD иштетүү үчүн Mac OS X 10.5 же 10.6 менен Intel процессорун талап кылат. Ал октябрда жеткиликтүү болот. Эгер сизди кызыктырса, программалык камсыздоого 1-сентябрдан баштап өндүрүүчүнүн сайтынан 3 долларга алдын ала заказ кылсаңыз болот. Студенттер жана мугалимдер акысыз нускасын ала алышат.
Ресурстар: www.macworld.com a www.nytimes.com
Мен Mac'та HW рендеринги кантип чечилээрине абдан кызыктар элем, анткени OpenGL негизинен өлүп калды жана DX MacOS астында жеткиликтүү экенин билбейм.
кеч, бирок ошентсе да….. Алар аны мен мектепте окуп жүргөндө эле чыгарышса болмок жана мага чындап керек болчу, бирок жок дегенде
OpenGL, албетте, өлгөн эмес
Honza: OpenGL качантан бери өлдү? :-) ... бирок сиз кадимки тролльсуз, андыктан жыйнап алыңыз
Мен CG тармагында 12 жылдан бери өнүгүп келе жаткан адам эмесмин, мисалы бул менин жумушум http://pro.bistudio.com/index.php/services/linda-tree-generator/theoretic-background.html. Бирок, балким, сен меш болуп саналат. Open GL негизинен кремний графикасын аяктагандан бери өлдү жана mS менен Fanheit биргелешкен долбоору DX10 астында калды. Шейдердин бардык өнүккөн мүмкүнчүлүктөрү, 3D материалы, GPU боюнча көмөкчү эсептөөлөр (CUDA керек) OpenGLде көптөн бери ишке ашырыла элек.
Жашоо үчүн муну жасаганыңыз жакшы, бирок OpenGL жөнүндө көп маалыматыңыз жок. OpenGL тирүү жана жакшы, өнүгүп келе жатат, ал тургай Mac OS X 10.6да ишке ашырылган OpenCL (сиздин CUDA сыяктуу бир нерсе) бар.
Мага openGLде HW шейдерлерин колдоно ала турган max же maya кеңейтүүнү көрсөтүңүз, мен алдын ала көрүү жөнүндө эмес, чыгаруу жөнүндө айтып жатам.
ATI да, Nvidia да GL үчүн консультациялык колдоо көрсөтө алышпайт (бул CL кеңейтүүлөрү ал карталардын биринде да стандартташтырылган эмес)
Мен аны азыр карадым, Open GLSL, башкача айтканда, Open GL астындагы hw шейдерлери учурда Softimageди гана колдойт жана алар үчүн драйверлер бар болсо, мисалы, ATI менен Nvidia менен стандарттуу эмес, Quatro тактасында гана. Ошондуктан кечирим сурайм (сен мени кайра троллинг деп айыптаганга чейин).
quatro сериясынын nvidia, бул төрттүк картага окшошпу?.. балким, квадро, эгер бир нерсе болсо, ал жөнүндө билген адам ал карталардын эмне деп аталганын билет деп күтөт элем.
Албетте, бул ката, кандай болгон күндө да, анын төрт буфери бар, ошондуктан ал ар бир көзгө жылмакай сүрөттөлүштү камсыздай алат, айрыкча стерео проекция учурунда (2x алдыңкы/арткы буфер). Бул OpenGL чындап эле сахнадан акырындап жок болуп баратканын өзгөртпөйт жана DX аны профессионалдык чечимдерге алмаштыра баштады, бул уят, бирок, тилекке каршы, ушундай.
Алар Mac үчүн 3D Studio Max жасоону пландаштырып жатканын билесизби? Мен абдан ыраазы болмокмун. А балким бир эле мен эмес...
Мен буканы жеңгим келбейт, бирок баары AutoCad утушка ээ, ал тургай Inventor (бөлүктөрдүн 3D дизайны) Open GLде иштебейт жана DX жөндөөлөрдүн тереңинде вариант катары гана бар????
Менимче, бул жөн гана мектептер үчүн жарнамалык себептерден улам. Мен 96-жылы CAD менен иштей баштаганда, ар кандай CAD системаларынын көбү жок дегенде 4 же андан көп түрдүү ОСти, негизинен UNIXти колдоду. Кийинчерээк ал пайдалуу болду, анткени көптөгөн платформаларда программалык камсыздоону иштеп чыгуу кымбатка турат. Мак бул тармакта көпкө чейин алынбас чеп болот деп ойлойм.
Мага, жарнама жарнак эмес, алма абдан өсүп жатат, өзгөчө жаштар арасында. Архитектураны изилдеп жаткан акыркы 5 жылдын ичинде мектепте Apple колдонуучуларынын саны болжол менен үч эсеге көбөйдү (мен iPhoneду эсептебейм).. Атаандаштыкка жөндөмдүү CAD программасынын колдоосунан мен билем, акыркы убакта абдан көп адамдар виртуалдаштыруу астында CAD иштеп жатышат (бирок бул үчүн виртуализациялар дагы эле курула элек). Ошентип, Autodesk AutoCAD түрүндөгү биринчи кадамды жасап жатат, келгиле, ал уланып жатабы жана атаандаштык да андан шыктандырылдыбы..
Мейли, бул абдан курч айлана. MAX менен Майяда оюн индустриясында кардарлардын кеминде 50% бар, бирок Mac компьютерлеринде көп ойнолбойт. Балдар эң жакшы иштеген АКШда көпчүлүк консолдордо ойношот. Бирок консолдор үчүн бардык DEV-киттери компьютерде. оюндар негизинен PC үчүн, ошондуктан иштеп чыгуу PC да жүзөгө ашырылат. Сиз Macтарда көп ойнобогондуктан, 3D hwде мынчалык тез прогресс жок, демек, аны колдоно турган консалтинг куралдары да жок жана башкалар. Мен мындан чыгуунун көп жолун көрбөй турам, балким, iPhone үчүн көп платформалуу кыймылдаткычтын аркасында акыры жакшыраак нерсе пайда болот, бирок iPhoneдун өзү ПКдагы учурдагы DX11 карталарынан таптакыр башкача.
Мен Mac компьютеринде Archicad жана Cinema 4D менен иштейм, мен аны абдан канааттандырарлык деп эсептейм. Кимди салыштыра аласыз (мен эч качан алар менен иштеген эмесмин) - Autocad жана 3D студиясы жакшыбы? Анан эмнеде?
Чыгарууну чыдамсыздык менен күтүп жаткам... Тилекке каршы, Амар Ханспал (сөзмө-сөз) улгайган алмаларга aCAD орнотууга тыюу салуу менен мени кыжырдантты... Менде үч жаштагы Macbook бар, ArchiCAD мен үчүн жакшы иштейт, ошондуктан Көйгөй эмнеде экенин билбейм... Ал менин графикам ( intel 950 GML) колдоого алынбайт (алсыз) деп айтылат.
Эгерде кимде кимде хакерлик кылуу идеясы болсо, программалык камсыздоону жана мырза Ханспалды менде жакшыраак графикам бар экенине жана ошону менен автокадды орнотууга уруксат бере турганына кантип ишендирсе болот, СУРАНЫЧ, мага кабарлаңыз...
"Жаңы Macbook сатып ал" деген кеңешти өзүңүзгө сактаңыз... Мага мындан күчтүү эч нерсе керек эмес, жана меники менен бузулуулар жөнүндө да айта албайм :)