Жарнама жабуу

Августтун башында Интернетте абдан кызыктуу жаңылыктар тарады, бул World of Warcraft күйөрмандарын албетте кубандырган жок. Көптөн бери Blizzard биз үчүн жогоруда айтылган Warcraft чөйрөсүнөн кызыктуу мобилдик оюндарды даярдап жатат деген имиштер айтылып келген, албетте, күйөрмандар аны чыдамсыздык менен күтүп жатышат. Салыштырмалуу жакында, биз биринчи титулдун ачылышын көрдүк - Warcraft Arclight Rumble - тилекке каршы, анча популярдуулукка ээ болгон жок. Бул легендарлуу дүйнөдөн келип чыккан Clash Royale стилиндеги стратегиялык оюн.

Бирок, күйөрмандар, тескерисинче, бул үчүн өтө тынчсызданган жок. Алар Blizzard экинчи оюнду сунушташы үчүн абдан толкунданып күтүп жатышты. Узак убакыт бою ал World of Warcraft оюнуна абдан окшош, бирок ар кандай айырмачылыктары бар мобилдик MMORPG болушу керек деп айтылып келген. Ошондуктан ар кимдин чоң үмүттөрү бар экени таң калыштуу эмес. Бирок азыр баары толугу менен талкаланып жатат. Белгилүү болгондой, Bloomberg агенттигинин билдирүүсүнө ылайык, Blizzard бул күтүлгөн мобилдик оюндун өнүгүшүн токтотуп, 3 жылдык интенсивдүү өнүгүүнү түз маанисинде ыргытып жатат.

World of Warcraft оюнун иштеп чыгууну токтотуу

Ошондой эле жогоруда айтылган өнүгүү иш жүзүндө эмне үчүн аяктаганын айтуу керек. Blizzard өзүнүн World of Warcraft титулунун миллиондогон күйөрмандарына ээ болсо да, алар 100% оюнду сынап көрүүнү каалашат, бирок алар дагы эле аны белгилөөнү чечишти, акыры бул эч кандай мааниге ээ эмес. Blizzard бул аталышта NetEase иштеп чыгуучу өнөктөшү менен иштешкен, бирок тилекке каршы, эки тарап каржылоо боюнча бир пикирге келе алышкан жок. Бул кийинчерээк бүткүл долбоордун учурдагы чегине алып келди. Ошондуктан, биз жөн эле жыйынтыктап айтсак болот: эки тарап тең оюндун аягына чыкпай калышына, жаман келишимге жана эки тараптын тең канааттандырарлык эмес шарттарга жооп бериши мүмкүн.

Башка жагынан алганда, кырдаал толук мааниси жок болушу мүмкүн. Бир караганда, бул кадам эмне үчүн жасалганы түшүнүктүү, бирок биз бир аз артка кайтсак жана Warcraft дүйнөсүндө дүйнө жүзү боюнча көптөгөн ишенимдүү күйөрмандары бар экенин түшүнгөндө, Blizzard эмне үчүн долбоорду толугу менен өзүнө алган эмес деген суроо туулат. кол менен жана өз алдынча бүтүрүү. Бул мобилдик оюндун бүткүл дүйнөсү жана анын потенциалы жөнүндө кооптонууну жаратат. Укмуштуудай чоң күйөрмандардын базасына карабастан, Blizzard оюндун өзүн өзү актай алаарына же анын бүтүшүнөн пайда алып, андан чыга алабы деп ишенбейт.

AAA оюндары
Warcraft күйөрмандары көп күткөн

Мобилдик оюн дүйнөсү

Ошол эле учурда дагы бир салыштырмалуу маанилүү фактыны эске алуу зарыл. Оюн жана мобилдик оюн дүйнөсү таптакыр карама-каршы келет. Компьютерде жана оюн консолдорунда бизде эң мыкты наамдар бар, көбүнчө кызыктуу окуялары жана укмуштуудай графикасы бар, иштеп чыгуучулар мобилдик оюндарга келгенде таптакыр башка нерсеге көңүл бурат. Жөнөкөй сөз менен айтканда, татаал оюндар мобилдик түзмөктө иштебейт. Blizzard өзү бул чындыкты карап, алардын алдыдагы версиясы ийгиликке жетпейт деп баалаган.

.